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【7441】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2018年02月07日(水) 07時31分 -
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>おにこんぼうです。

ご意見ありがとうございます。

>>変身前のユニット
>変身ヒーロー・ヒロイン作品のデータの変身前ユニットはHPも変身後より下がっている
>例が大半のようです。-1000程しても良いのでは。
>地形適応も陸以外はオールCになっている事が多いですね。

ではそれに倣いましょう。

>また、せっかく変身前ユニットを用意するなら変身アビリティを使ってプレイヤー手動で
>変身できるようにしてもいいと思います。簡単なメッセージもつけて。

変身シーンのアニメが思いつかなかったのですよね。申し訳ない。
変身前ユニットは紙芝居用ということで扱っていただけないでしょうか。
戦闘のコマとして出すときは最初からエンジェル状態でしょうし。

>>神無月葵
>>迎撃武器=エンジェルアロー
>>合体技Lv0=ツインエンジェル 快盗レッドエンジェル
>変身前に迎撃武器と合体技の指定は不要ではないでしょうか。

削除しておきましょう。

>>non_pilot.txt
>>>如月唯人(素顔)
>>>唯人, TWINA_KisaragiYuito.bmp
>BMP指定がパイロットのものと同じです。
>TWINA_KisaragiYuito(N).bmp といった感じの指定にした方がよいのでは。

変身前ユニット作ったので、それに乗っているときは素顔なんですよね。
なのでこのノンパイロット自体が不要になりました。消します。

>以上です、それでは。

御意見ありがとうございました。

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