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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>●unit
>・≪瞬間回避≫の性能がばらばらだったので
>#緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 20 120
>に統一。けっこう避けますが、囲まれたらそれまで。
>
>
>>>先陣を駆ける者(ルナル)
>>
>>移動+1の分、運動性などにデメリットを持たせるという方向でどうでしょう?
>
>最近、SP助言などの出現で、移動力増加のレアリティは落ちてると思います。
>アーダンが速くなってしまうなどの致命的欠陥はありますが、許容範囲ではないかと考えます。
>
>あー、まあ、私は武器スロットひとつを、
>アイテム1.5個分くらいに見積もってるんでそう考えますが、
>1個未満と考えてると割が良すぎるのかもしれませんね。
>どれぐらいに見積もったものでしょう。
>
>
>>>切り裂く双子(ルナル)
>>
>>射撃判定でいいんでしょうか?
>>格闘判定だとそれはそれで強過ぎますが。
>了解っすー。
>む、威力と消費は、先陣を駆ける者からのコピペ修正ミスっぽいですね。
>1300-15とします。
>判定は……原作だと腕力でぶん投げるはずなんで、格属性ですね。
>直しておきます。
>
>>アイテム
>≪防御の≫回避+20がちと行き過ぎますかねえ。わかりやすさ重視という事で回避+20のままを推します。
>+1で回避+5
>+2で回避+10
>+3で回避+15 装甲+200
>という方向のほうがいいかもしれません。
>
>GURPS妖魔夜行
>GURPS百鬼夜翔
>GURPSサイバーパンク
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