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【3738】前稿のマルチレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年11月29日(土) 21時25分 -
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マルチレス行きます。


・さとをさん


>原作読み直してたら、すっかり出遅れてしまいました。
>結構長く連載やってた印象があるのに巻数が意外と少なかったことが驚きでしたよ。
>
や、確認申し訳ないっす。
アレだ。最近の連載が長すぎるんですよう。


>○蔵馬
>弱点=植は、やはりちょっと違和感ありますね。
>妖狐の方で、魔界の植物まとうような感じで翼にしたこともありますが、普段から一体化してて弱点にもなって大ダメージ受けるという感じでもないのではないかなーと。
>
>有効か、すぱっと削除してもいいのではないでしょうか。
>まあ、南野秀一状態に弱点=光がないという強みもありますので、別にあっても構わないんじゃないかとも思いますけど。
>
むむ、やはり違和感強いですか。
では有効止まりで。どうやらマッシュという前例があるようですし。


>続いて武装ですが、
>
>>食妖植物,         1500, 1, 2, -20,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実木
>>魔界オジギソウ,      1900, 1, 4, -10,  -, 40, 105, AABA,  +0, 実木
>
>この辺の勝手に獲物を追いかける系統には追属性とかあってもいいのではないでしょうか。
>
了解です。


>他に、戸愚呂兄を鉢植えにした武装を踊属性あたり、飛影と躯の痴話喧嘩の仲直りに使ったやつをゾ属性(字面は合っていても効果は真逆って気もしますが)あたりの武装として用意して、状態異常に特化させるのも面白いんじゃないかと思いましたが、ちょっと武装数が多すぎになるかもしれませんね。
>

蔵馬の場合、桑原とは別の意味で武装数が多い方が「らしい」ので
表示限界を超えない分には武装数が多くてもかまわないとは思います。

で、邪念樹ですが、こちらはまがりなりにも戸愚呂兄を1撃で倒した?
武装ですし、効いたらほぼ殺したも同然だろーと思いますんで
殺属性など如何でしょうか?


邪念樹,          2000, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AABA, +10, 木殺射
邪念樹,          2100, 1, 1, +10,  1,  -, 130, AABA, +10, 木殺射

上が蔵馬用、下が妖狐蔵馬用で。

ヒトモドキは……うーん、流石に武装にするには無理がないかなと。


>
>>植物使役,          0, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA, +30, 憑限植
>>機械使役,          0, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 憑限機
>
>また、追加のこの二つですが、地形適応はAAAAで構わないのでは?
>まあ意味なんてないので見栄えの問題ですけれど。
>
あ、ですね。AAAAで。


>
>○仙術道士北神
>超回避Lv1=軟体術とかあってもいいのではないでしょうか。
>必中で無効化されるのは原作通りで。
>

超回避Lv2=軟体術 5 110

ちょっと強めでこんな感じで。
合わせて装甲−100します。

更に
格闘術,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

と、無消費追加。まあこれぐらいは強くていいんじゃないかと思いまして。


・モックさん


>えー、黒龍喰いのアニメないなーといじってたら何か増えたり変わったり。
>記憶がおぼろげなので、ちょっと間違ってるかもしれません。

>適当に取捨選択したりお使いください。では失礼しますー。


うわー助かります。
全採用という事で。


・HOLICさん


>こんばんわ。
>
><のんぱいろっと>
>鴉(マスク無し)YH_Karasu(B).bmp
>鴉YH_Karasu.bmp
>躯(素顔)YH_Mukuro(Sugao).bmp
>武威(鎧)YH_Bui(A).bmp
>武威YH_Bui.bmp
>霊界獣・プー(幻海)YH_Puu(Genkai).bmp
>左京YH_Sakyou.bmp
>垂金権造YH_TarukaneGonzou.bmp
>飛影(邪眼)YH_ZyaganHiei.bmp
>
>上記はアイコンがあるがテキストにはないメンツです。
>
自分で描いといて何やってんだ……
追加します。


>>鴉(幽白)
>
>YH_Karasu(B).bmpとYH_Karasu(B)U.bmpのアイコンは使用場面がないのでしょうか。


鴉(幽白)
鴉, からす, (幽遊白書(鴉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 130
特殊能力
迎撃武器=妖気爆弾
弱点=光
3400, 180, 700, 95
BACA, YH_KarasuU.bmp
爆破結界,         1000, 3, 4, -20,  2,  -,  -, AABA,  +20, 実縛
追跡爆弾,         1200, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AABA,  -10, 実
妖気爆弾,         1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA,  -10, 実
地下爆弾,         1300, 4, 5,  +0,  -, 10,  -, -A--,  -10, 実

鴉(マスク無し)
鴉, からす, (幽遊白書(鴉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 130
特殊能力
パイロット画像=YH_Karasu(B).bmp
迎撃武器=妖気爆弾
弱点=光
3400, 180, 700, 95
BACA, YH_Karasu(B)U.bmp
爆破結界,         1100, 3, 4, -20,  2,  -,  -, AABA,  +20, 実縛
追跡爆弾,         1300, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AABA,  -10, 実
妖気爆弾,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA,  -10, 実
地下爆弾,         1400, 4, 5,  +0,  -, 10,  -, -A--,  -10, 実
超爆発,          1900, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AABA,  -10, -


こんな感じで分離してみました。
シナリオ側でアップグレード推奨です。

また、鴉、武威は個別パイロットに変更。
それなりに重要キャラだろーって事で。


鴉(幽白)
鴉, からす, 幽遊白書, AAAA, 150
特殊能力
敵補正=非表示, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 29, Lv6, 44
116, 143, 142, 152, 175, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 直撃, 4, 加速, 16, 足かせ, 18, 挑発, 30, 奇襲, 36
YH_Karasu.bmp, YuyuHakusyo.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)


武威(幽白)
武威, ぶい, 幽遊白書, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 34
146, 125, 150, 134, 164, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 根性, 1, 努力, 12, 熱血, 15, 我慢, 20, 直撃, 22
YH_Bui.bmp, YuyuHakusyo.mid

>
>>仙水忍
>>弱点=神
>
>なにゆえチェーンソーでバラバラになるような弱点が付いているのでしょうか。
>あと気硬闘衣って装甲部分だけなんでしょうか。アイコンは普通の服ですけど。
>

チェーンソーでバラバラになるのは別にかまわないんですが(笑)
神っぽい存在かなーと思って付けたんですがこれも強引過ぎましたね。削除で。

気硬闘衣は戦闘中に張ったり引っ込めたり形を変えたりと頻繁にしてるという解釈です。
装甲に含めるという事でー
形態分けをして変形でつないでも、敵だと有効に使ってくれないですし。

アイコンで気硬闘衣を着ていないのは識別の問題ですね。
あの黒い服じゃないと、仙水に見えないんですよ。


>>蔵馬
>南野秀一は光属性に引っかからないのは妖怪化した人間として不自然だと思います。

妖怪と人間の融合体ですんで微妙なラインかなと思ったんですが
付けない理由としては薄いですね。
南野秀一形態にも付けましょう。


>あと憑属性は基本永続なので効果自体に制限かけて欲しいのですが。
>
Lv2で。ついでに憑の強さを鑑みて消費を増やしました。


・虚空さん
>>プー
>
>前回一番最初に書こう思って書き忘れていた事を。
>コピーしたのがそのままになっているのでしょうが、格闘〜性格までの1行が幻海と同
>じ数値になっています。
>

おもいっきしミスですね。直しました。


>>またも四聖獣
>
>弱点属性普及されているようですし、青龍に火、玄武に風の弱点を追加希望です。
>逆に朱雀も含めて自分の使う属性の防御能力も。
>ついでに玄武の岩弾衝、もしくは武装全部に地属性も。
>
あ、なるほど。対応します。
白虎のみ属性がよくわからないので無しで。


>>陣
>
>地属性はいいとして、何故木属性に弱いんでしょうか?
>
確かに不自然。削除します。


以上です。御意見ありがとうございました。
引き続き御意見募集しています。

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