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【3728】Re(1):鬼切丸調整

名前
 さとを
投稿日時
 - 2008年11月28日(金) 19時46分 -
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引用なし
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こんばんはー。
強化するのには賛成ですが、その内容に関して。

>鬼切丸の少年:
>射撃値が低すぎたので射撃+30。
>「鬼気放出」を以下のように調整して必殺技的ポジションに、
>#鬼気放出,      1300, 1, 4, +0, -, 40, 120, CACA, -10, 魔鬼M線
>↓
>#鬼気放出,      2200, 1, 5, +0, -, 90, 110, CACA, -10, 魔鬼M線

こうすると、ステルスとすり抜け移動を駆使して位置取り後、マップ兵器をぶっ放すユニットになってしまいませんか。
原作的には鬼切丸でばっさばっさと切り倒していく方向だと思うので、弾数制限をつけるとかした方がいいのではないでしょうか。


>下手にステルスがあるせいで、待ち戦術の囮役が出来なくなっていたので、
>以下のアビリティを追加してステルスの任意解除を可能に。
>#鬼気解放,        状態Lv1=ステルス無効 再行動 解説="ステルス無効(1ターン) 行動非消費", 0, -, 10, -, -

これですが、FFTのラムザくんよろしく

鬼気解放,        気力増加Lv0.3 状態Lv1=ステルス無効 再行動 解説="自分のステルスを無効化し、気力を+3。行動非消費", 0, -, 20, -, -

こんな感じにしませんか。
無消費武装がないのにENを消費した上に、効果が敵に狙われるだけというのはあんまりな気がするので。

以上です。
それではー。

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