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【3694】Re(1):マルチレス

名前
 めも
投稿日時
 - 2008年11月23日(日) 23時18分 -
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こんばんは。めもと申します。
そう大した部分でもないのですが数点だけ。

>幽助
これは好みの話なので強くは推しませんが…。
時期によって喧嘩殺法と散弾式霊丸の威力が50刻みで伸びていますが、前期寄りと後期寄りに分けた100刻みにした方が見栄えが良いのではないでしょうか。
例えば、霊光玉継承前後を区切りとして、喧嘩殺法を1300→1400、散弾式霊丸を1100→1200とするのはいかがでしょう。

>蔵馬
弱点=植はどのような理由でついているのでしょう?
彼の本性は狐なので、種族的弱点属性である植が付くのは多少違和感があります。
例えば、除草剤のような植物専用の武器や、植物操作の魔法みたいなものが出てきた場合、彼の植弱点は問題になるのではと思うのですが、いかがでしょうか。

…と、植物操作と書いてふと思いつきましたが、蔵馬も魔界のオジギソウを使うくらいですし、限植の憑属性武器みたいなものをつけて、植物モンスターを操れたりすると面白いかもしれません。
こちらは本件と関係ない思いつきなのでスルーして頂いて結構です。

>幻海
>霊光波動・修の拳
修の拳は大技ですし、ゲーム等では超必殺技として扱われたこともあった気がしますので、威力自体は高めで問題ないと思います。
単純にEN消費を増やす他、消属性をつける、殺属性でとどめ専用にする、いっそ尽属性にする、あたりを適当に付ければ、不自然な乱用は防げるのではないでしょうか。

以上となります。

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