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【7426】Re(1):快盗天使ツインエンジェル初稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2018年01月31日(水) 15時49分 -
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引用なし
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どうもpanuです。気になったところをいくつか。

> 宇宙適応
味方全員宇宙Aなんですが、Aになる設定や描写があったんでしょうか?

> 修理費
せっかく原作がパチスロなので、
払い出し枚数とか回転数にちなんだ値にしたらどうでしょう。

> 盗む
相手に接触しているなら突属性をお願いします。

> レッド
この回避性能で高性能1800/2Pをばらまけるというのは相当強力なんですが、
せっかく特徴になってるんで、尖ってるところは最大限生かしたいですね。
パンチとインパクトの性能差があまりないので、
パンチの威力を1200、インパクトは命中を-25ぐらいまで下げつつJ属性つけたらどうでしょう。
トルネードのためにENは温存したいのですが、
無消費が高性能だと温存が容易すぎて運用がつまらなくなります。
パンチの威力は平凡な1200程度になると思います。
インパクトは武器命中-25でもトータル380だと大体のザコには当たるんで
もうちょっと下げてもいいですがお任せします。
J属性は空中から攻撃するみたいなのでつけてもいいと思います。

> ブルー
レッドと比べて体を動かすのが苦手な設定らしいですが、
反応163でいいんでしょうか。
レッドと反応を揃えたいのかもしれませんが、
役割の異なるユニットなので反応を揃える必要性を感じません。

武装のMAPにだけ共がないのが気になります。
プレイヤー目線でわかりにくいので、MAPにも共をつけるか
全部共なしにした上で弾数を再調整した方がいいと思います。

> ミスティ
こいつの格闘はもうちょっと威力を持ってあげても良さそうです。
アローのコピペミスっぽいですが、ローズニードルの本数が多すぎるように見えます。
投げたバラを戦闘終了後に回収してるらしいですが、
基本的に1戦闘に何本ぐらい投げてるんでしょう?
原作のパチスロだとボーナス確定キャラらしいんで幸運乗せたらいいんじゃないでしょうか。
主人公も祝福持ってますが、まあ怪盗だしいいかなという感じです。

> 四次元男爵
敵のルーチンはMAP優先なんで、
ひたすら毒霧を使い続ける事になりそうですがそれは問題ないでしょうか。
また、毒霧の武器属性に浸、特に有効な描写がなければ水中適応は-でお願いします。

幻覚は精神攻撃なら精、視覚攻撃なら視属性をお願いします。
また、撹属性の字が違います。

マリオネット召喚に追なり誘なりつけた方がいいかもしれません。
パイロットとユニットの命中が高いので、連属性をガッツリ盛るんだったら
命中はマイナスの方がいいです。-15ぐらい?

奇術師なので単なるミサイルじゃない気もしますが、
四次元ミサイルがミサイルだとすると実やHをつけなくてもいいんでしょうか?
原則ミサイルは大型のものでも実をつけるのですが、
ボスキャラの大技なのでないならないでいいかもしれません。
ユパ様や五右衛門がなんとかできそうなら実ぐらいの感覚でいいと思います。

以上です。では。

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