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【3621】前回レス+圧縮ファイル

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年11月15日(土) 15時04分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
MaskedRider.zip ファイルサイズ: 55.7KB
>>ジム公さん
>こんばんは。
>これだけ怪人が並ぶと壮観ですね。お疲れ様です。

モウイヤダ

>>再生怪人系パイロット
>
>能力、適応低下と性格の弱化、さらにユニット能力も低下となると
>弱くなりすぎてかえって扱いにくくないでしょうか?
>まあ原作でも弱いですけど。
>
>弱さを維持するにしても、パイロットをさらに弱めるかわりに
>ユニット能力は同じにして、
>見た目のハッタリだけは残してあげてはどうでしょうか。

また小生が矢面に立たされる……
ちょっと再生怪人のフォーマットからは外れますが、地形適応をオールCCCCにして武器強化と装甲強化を外してみましょうか。


>>劣武装
>
>怪人はステージ開幕からぶつかるような
>ザコとしても使われることが多いでしょうし、
>劣化が永続すると耐久系には非常に厳しいのではないでしょうか。
>
>介抱の登場で治癒しやすくなったとはいえ、
>2PだったりCTが高かったりで発動がかなり見込める者も多いので
>なるべくLv指定してあげられないでしょうか。

劣が基本永続なことを失念していました。石憑も同様ですね。すいません。
劣石はL3に、憑は乱に差し替えます。

>それでは。

ありがとうございます。

>>プラチナ木魚さん

>> 幹部さん達の性格とSP
>もう少しそれっぽく調整して頂ければー。
>死神博士と地獄大使が弱気というのはおかしいかなと。
>あと、解説とかの閣下も外して頂きたく。

すいません全然気づいてませんでした。
性格の方は地獄大使は超強気、他の3名と首領は強気にしました。
SPは1つ位組織というか仲間に貢献するようなのを入れて、半ばネタだった地獄大使の自爆を激怒になど大半を差し替え、被りをなるべく廃しましたがいかがでしょうか。
また全体的にやたら遅い習得でしたがレベル40前に全部習得するようにしました。

>> アイコンのファイル名
>ガマギラー、ギラーコオロギ、ナマズギラー、トドギラーのギラーがバラバラというような感じのが結構ありましたので、投稿前までにかなりの数のファイル名を変えました。
>その関係だったらすみません。

いや、単なるこちらの不注意でした。

>> CT率命中率
>私は正直データあんまり分からないんですが、CT率とか大丈夫なんでしょうか?
>ゲルになると20%くらいで収まっていますし、どうなんでしょう?

正直そこまで気が回らなかったとゆーか。改めてライダー変身前やおやっさん滝も含めて全体的にCT率を見直しました。

>> 改造コブラ男
>火炎放射の命中率低下希望です。
>あんまりにも当たらなさ過ぎて怒った綾小路律子さんにムチでしばかれた上、誤射で律子さんの顔に火傷を負わせてしまいましたし。

了解です。作中コブラハンドを全然使わなかったのは射程と威力で充分ですし。
一気に下げて-10に。

>> ヤモゲラス
>これって、再生時もデンジャーライト使うんでしょうか?
>デンジャーライトをアイテム化してはどうでしょう?

ひどい言い方ですが再生怪人にしても通常怪人にしても過ぎたエモノでしたね。
うーん通常怪人としてばら撒かれた時には固定泡だけで充分でしょうか。
アイテムにして、その上で固定ではなくなったので火力を-300しました。

>> ピラザウルス
>ダミーで改造人間チャンピオンを名乗らせてはどうでしょうか?

ではこのように。

ダミー特殊能力名=改造人間チャンピオン 格闘戦では一番の改造人間。

これで合ってましたっけ?

>> カニバブラー
>水が弱点というのは、おそらくこちらで何か勘違いしたものだと思います。
>一文字にハサミを踏まれて苦しがってましたし、そっちが本当ではないかと。

了解です。水Aにし、弱点も機だけにしました。

>> 実験用狼男
>経験値が150で、黄金狼男のままのようです。

すいません原因もその通りです。半分以下の70に下げます。

>> ジャガーマン
>デッドマンガス的な処理ではどうでしょう?>アニマルパニック

んと、こうでしょうか?間違ってたら言って下さい。

ジャガーマン
ジャガーマン, 改造人間, 1, 3
陸, 3, M, 5500, 70
特殊能力
弱点=機
変形=バイクアクション ジャガーマン(バイク)
追加攻撃=追加攻撃 アニマルパニックの効果 @アニマルパニック 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用武器 該当する特殊能力でのみ発動する。通常使用は不可。
4700, 100, 900, 75
CACB, R1&2_JaguarmanU.bmp
アニマルパニックの効果(表示),  0, 1, 3, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 乱加限獣|攻反
アニマルパニックの効果,     0, 1, 3, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 乱限獣(追加攻撃)
アニマルパニック,       1200, 1, 3, +30, -, 30,  -, AAAA, +35, S間
ジャガーファイト,       1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ジャガーマン(バイク)
ジャガーマン, 改造人間, 1, 3
陸, 4, M, 5500, 70
特殊能力
弱点=機
変形=ジャガーマンファイト ジャガーマン
追加攻撃=追加攻撃 アニマルパニックの効果 @アニマルパニック 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃専用武器 該当する特殊能力でのみ発動する。通常使用は不可。
4700, 100, 800, 65
CACB, R1&2_Jaguarman(Bike)U.bmp
アニマルパニックの効果(表示),  0, 1, 3, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 乱加限獣|攻反
アニマルパニックの効果,     0, 1, 3, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 乱限獣(追加攻撃)
アニマルパニック,       1200, 1, 3, +30, -, 30,  -, AAAA, +35, S間
バイクアタック,  1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

>> カブトロング
>"昆虫にとても詳しい虫の王"→"昆虫にとても詳しい昆虫博士"に変更希望です。
>当時はムシキング全盛でして。いやー、恥ずかしい。

了解です。

>> ゲル全般
>本郷が死ぬ死ぬ詐欺をやってた時期ですし、もっと強くてもいいのではないかと思います。
>ショッカーの強化怪人を下げてでも。アイツら、そう大したもんでもないですしねw

ではそのようにします。

>> サソリトカゲス
>> CAAB, R1&2_SasoriTokagesU.bmp
>水に入った描写ってありましたっけ?

確かなかったかと。Bに下げましょうか。

>> カナリコブラとサボテンバット
>改造前後を別ユニット化希望です。

全身に追加オプションのネズコンドルと違って右手が変わるだけだったのもあり同一化したのですが、それでは分離しましょうか。
アイコンなんて期待してませんよ?

>> ショッカーライダー
>ライスピでは本編未使用の特殊能力を使っていましたし、本編でも本郷達が怪人としての力を警戒していましたので、特殊能力の追加を希望します。
>今の感じだと3〜6は並べるだけになりそうなんじゃないかなと思います。

漫画だとマフラーの色がわからなかったんですが火炎・溶解液・ミサイルと当時の裏設定と矛盾してませんし(無論参考にしたのでしょうが)、追加しましょう。
1が火炎、2が毒霧、3がミサイル、4が地震、5が放電で6が溶解液でしたか。

>> ゾル大佐
>> #伍長の鞭は乗馬用でそんなに長くないですね
>伍長言うなw 犬って言うなw

助教授ー特派員ー兵卒ー。

>> 死神博士
>追撃してきた滝をやっつけましたし、強力催眠術追加希望です。

どんなんだったっけ……ひとまず撹乱属性アニメは発光 白で出しますが。

>> イカデビル
>立花藤兵衛不在で精神的支えを失っていたとは言え、敗退後の本郷の恐慌ぶりを鑑みて、もうちょっと強くてもいいのではないでしょうか?
>あと、キック殺し追加希望です。

きりもみシュートで破るために接に戻したのをど忘れしてました。
とりあえず格闘武器にしますが、それだとインパクト足らないかなー。

>> ガラガランダ
>毒牙に毒追加希望です。
>毒針はどうでしょうねえ。
>PS版で、背中を見せた状態で両足の間をかき分けて後ろに砂をかけてましたが、その辺りで代用ではどうでしょうか? あんまり威力の高いものではありませんでしたが。

では毒針を差し替えて砂攻撃にしませう。

>> 毒さそり男
>ガス噴出攻撃を行っていましたので追加を希望します。色は白でした。
>溶けたり痺れたりという感じではないようですが。

どつきあいばかりだと勘違いしてました。

>以上です。

ありがとうございます。

>>さとをさん
>こんばんはー。
>さすがに凄い量ですね。できれば圧縮ファイルとか用意していただけると助かります。

すいませんでした。

>まずはいくつか発見したミスなどを〜。
>
>>一文字隼人(サイクロン)
>>3100, 70 700, 50
>
>ENと装甲の間のコンマが抜けてます。

きゃー。直しておきます。

>>ギルガラス
>>追加攻撃=副作用 デッドマンガス(副作用) @デッドマンガス(作用) 0 100 命中時限定
>
>発動率が0%になってます。

消費ENと間違えてました。

>あと、ミスかどうか分かりませんが、
>
>>ドクダリアン
>>追加攻撃=人喰い花ドクダリアン ニューギニアの人喰い花 @ツルのムチ 100 命中時限定
>
>本体の仕様かもしれませんが、発動確率が表示されないのがちょっと困りどころです。
>というか、命中時限定で100%発動なら、ツルのムチとまとめてしまってもーとか思わなくもないです。

そうですね、命中やクリティカルアニメでできますし、そのように。
サラセニアン、クラゲウルフも同様にします。
イソギンチャックは元からですが。

>さて、データの方ですが、ユニット側の状態異常武装のCT率を引き下げて、その分パイロットの方に以下のような能力を持たせませんか。
>
>>===
>>特殊効果発動率強化Lv4=全
>
>まあ、化とか写対策ですね。

おお、危うくよーぜんさんが状態異常無双するところでした。

>それから、ジム公さんもおっしゃっていますが、劣や石あたりには時間制限のレベル指定が欲しいところです。

はい、ではそのように。

>CT率自体は、CT+50くらいないと怖くないのも確かですので(同じくらいのレベルの本郷に対して発動率30%くらい)、これくらいでもいいんじゃないかなーと思います。
>
>あと、武装に関しては、もうちょっと燃費を揃えてもらいたいのですけれど。
>
>>ワシカマギリ
>>鎌ブーメラン, 1800, 1, 2, +25, -,  -,  -, AAAA, +30, 実P格
>
>>ウニドグマ
>>ニードルアーム,  1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>>ドグマファイヤー, 1800, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA, +10, 火
>
>>イモリゲス
>>溶解舌, 1700, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, +50, 格突P劣縛
>
>この辺、ちょっとずるいなーと感じます。
>まあ、ボス以外の燃費なんてそう気になるものではないのですけれど。

ではもう少し燃費を増やしませう。

>>ザンジオー
>テレポートで移動してきてあっという間にガス欠になるので、こいつに限っては良燃費も必要かとも思いますが…。
>想定通りの動作なのでしょうか。

消費ENを設定し忘れてました。

>>ゲルショッカー戦闘員
>>超回避Lv1=瞬間移動 20
>
>超回避に気力制限100つけませんか。このクラスの敵が超回避持ってるとうっとうしい&戦慄を使おうという気にちょっとだけなりますので。
>性格も普通なので有名無実化はしませんしね。

気力低下で防ぐ手もありましたね。ではそのように。

>ひとまず以上です。戦闘アニメも楽しみにしてます。
>それでは〜。

ありがとうございます。

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