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【3619】Re(1):ナイトウィザード改定 本稿

名前
 さとを
投稿日時
 - 2008年11月15日(土) 09時18分 -
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おはようございます。
次から次へと増えていく作品のデータ化は大変ですね。

とりあえず気軽に検証できるアイテム面でレスしときます。

>ロンギヌス制服(NW)

原作的にどういう位置付けなのか知らないのですが、アニメのように名無しの人たちがこれを着てわーっと出て行ってわーっとやられるようなものであれば、損傷時気力増加の方がいいのではないでしょうか。
やられなかった人にだけ加護がありますよって感じで。

>物干し竿(NW)
>ツバメ返し,        1300, 1, 1, -15, 1, 20, 120, AAAA, +20, 武再L16<技量Lv200>

弾数増加がないと再攻撃が発動しないというのはあんまりなので、せめて二発にしませんか。

>神罰銃(NW)
>神罰銃, しんばつじゅう, 銃火器, 片手
>特殊能力

特殊能力なしになっていません。

>狩人の魔弓(NW)
>獰猛なる猟犬,       1700, 2, 4, -10, -, 35, 120, AACA, +20, 格実痛L1
># 獰猛なる猟犬のCT+10、消費+5、気力制限+10。属性を痛L1→痛L2に変更。

解説と食い違って増すけど、どちらでしょう?
射程6があるだけで凄いアドバンテージなので、痛L2はできれば遠慮していただきたいのですけれど。

>風雷の髪(NW)
>暴風雷雨,         1500, 1, 2, -10, -, 50, 115, AACA, +0, 格実有魔風雷M全

鞭なんて誰が装備できるんだよ!
というのは置いといて、装備品でマップ兵器がつくのはかなりの強化になるので、気力制限120にするか、EN60消費の気力制限110くらいにしませんか。


ひとまず以上です。
それでは〜。

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