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【3565】デモンパラサイト第2稿:リプレイ『孤島に巣くう闇』対応

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年10月22日(水) 00時20分 -
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demonparasite(4).lzh ファイルサイズ: 40.9KB
 幻魔の公子です。


 えー、レスがつかないうちにちょっと変更を。
『ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモン』収録の主役クロスオーバーリプレイに、初稿で掲示した伊吹陽と速水十三が登場しているのですが、リプレイ最終話よりちょっと強化されてるのですよね。
 メッセ取りは後日としますが、とりあえずデータが変わる部分だけ対応しておこうかと思います。

・伊吹陽に《火炎射出》を追加。
・速水十三に《加速》を追加。
・アイテムに『ブルージェム』『ヴァイタルリム』『ブラッドティアー』を追加。


伊吹陽
伊吹陽, いぶきあきら, (悪魔憑き(アキラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
運動性強化Lv1=身体強化 105
命中率強化Lv2=突 武 接 <気力Lv1>
能力名=体温操作 気力110以上で発動し、突武接属性を持つ武装の命中率+10% <気力Lv1>
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110 (悪魔憑きLv2)
武器強化Lv1=武 接 <気力Lv1> (悪魔憑きLv3)
能力名=生体武器強化 気力110以上で発動し、武接属性を持つ武装の攻撃力+100 <気力Lv1> (悪魔憑きLv3)
空中移動 (悪魔憑きLv3)
能力名=飛翔 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。 (悪魔憑きLv3)
HP消費Lv0.5 (空中 悪魔憑きLv3)
5000, 170, 800, 70
BACB, DPARA_IbukiAkira(D)U.bmp
火炎液射,                1000, 1, 1, +30,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火 <自動反撃>(悪魔憑きLv2)
火炎射出,                1200, 1, 4, -15,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 火(悪魔憑きLv2)
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!悪魔憑きLv3)
憤怒の爆炎,                2100, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(悪魔憑きLv3)
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

# 火炎射出を追加。

伊吹陽(通常)
伊吹陽, いぶきあきら, (悪魔憑き(アキラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
運動性強化Lv1=身体強化 105
命中率強化Lv2=突 武 接 (気力Lv1)
能力名=体温操作 気力110以上で発動し、突武接属性を持つ武装の命中率+10%
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110 (悪魔憑きLv2)
武器強化Lv1=武 <気力Lv1> (悪魔憑きLv3)
能力名=生体武器強化 気力110以上で発動し、武接属性を持つ武装の攻撃力+100 <気力Lv1> (悪魔憑きLv3)
空中移動 (悪魔憑きLv3)
能力名=飛翔 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
HP消費Lv0.5 (空中 悪魔憑きLv3)
変形技=悪魔化 伊吹陽
ユニット画像=DPARA_IbukiAkira(G)U.bmp (セラフィムジャージ装備)
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_IbukiAkiraU.bmp
火炎液射,                1000, 1, 1, +30,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火 <自動反撃>(悪魔憑きLv2)
火炎射出,                1200, 1, 4, -15,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 火(悪魔憑きLv2)
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数を増やすが、運動性と移動力が減少する", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

# 火炎射出を追加。

速水十三(探偵)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv3)
能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10% (悪魔憑きLv3)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
テレポートLv1=超疾走 15 (悪魔憑きLv2)
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(!悪魔憑きLv3)
アーマーLv3=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(悪魔憑きLv3)
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110(悪魔憑きLv3)
格闘武器=鎧のような外殻
4500, 180, 1200, 70
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(悪魔憑きLv2)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16(悪魔憑きLv2)
無重力運動,                1300, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P(悪魔憑きLv2)
水圧弾,                    1300, 1, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒(悪魔憑きLv2)
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の対象が受けるダメージを2500点軽減" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
氷城要塞,                付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の対象が受けるダメージを2500点軽減" 再行動, 0, 1,  -, 130, -
生体鎧,                    付加Lv3="アーマーLv1=生体鎧 物魔", 1, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
生体鎧強化,                付加Lv3="アーマーLv3=生体鎧 物魔", 1, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)
外殻蟲,                    付加Lv2=運動性強化Lv1, 2, -, 10, 110, P失L1(悪魔憑きLv2)

#  加速を追加。
# 《加速》は消費がある特殊能力なのですが、攻撃回避にはEN消費を
# つけられないので、代わりに気力制限をつけました。

速水十三(探偵)(通常)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv3)
能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10%
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(!悪魔憑きLv3)
アーマーLv3=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(悪魔憑きLv3)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
テレポートLv1=超疾走 15 (悪魔憑きLv2)
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110(悪魔憑きLv3)
変形技=悪魔化 速水十三
武器強化Lv-2=非表示
2500, 180, 500, 45
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(悪魔憑きLv2)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16(悪魔憑きLv2)
無重力運動,                1300, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P(悪魔憑きLv2)
水圧弾,                    1300, 1, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒(悪魔憑きLv2)
===
外殻蟲,                    付加Lv2=運動性強化Lv1, 2, -, 10, 110, P失L1(悪魔憑きLv2)
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

#  加速を追加。
# 《加速》は消費がある特殊能力なのですが、攻撃回避にはEN消費を
# つけられないので、代わりに気力制限をつけました。


共生武装:ヴァイタルリム
ヴァイタルリム, 固定, 共生武装【防具】
特殊能力
パイロット能力付加="メルド"
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
アーマーLv2=ヴァイタルリム 突武接(ランクLv2 !ランクLv5)
アーマーLv2=ヴァイタルリム 物(ランクLv5)
-100, 0, 0, 0, 0
*魔結晶を使用する際に使い捨てでなくなる。ランクに応じて他にも効果が発生する。

# 装備者:速水十三(探偵)

共生武装:ブラッドティアー
ブラッドティアー, 固定, 共生武装【その他】
特殊能力
HP強化Lv5(!ランクLv5)
HP強化Lv10(ランクLv5)
-100, 0, 0, 0, 0
*HP+1000。ランクに応じて他にも効果が発生する。

# 装備者:伊吹陽

共生武装:ブルージェム
ブラッドティアー, 固定, 共生武装【その他】
特殊能力
HP強化Lv5
パイロット能力付加="メルド" (ランクLv2)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
-100, 0, 0, 0, 0
*HP+1000。ランクに応じて他にも効果が発生する。

# 装備者:速水十三(探偵)


 それでは。

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