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【3551】Re(1):守りたいから、私は飛ぶ ストライクウィッチーズ準備稿

名前
 スリーパー
投稿日時
 - 2008年10月17日(金) 22時14分 -
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こんばんは。小説の方は読んでないので的外れな指摘があるかもしれませんが。

>シールド魔力
データの根っこの部分の意見なので恐縮ですが、アニメではシールドが破られると戦闘不能状態になるので
現状のダメージを受けると「フィールドを貫いた」と表示され普通に戦闘続行できるのは違和感があります。
というわけで提案ですが、戦闘アニメを
ウィッチ
ダメージ小, 魔法陣 青
ダメージ中, 魔法陣 青
ダメージ大, 魔法陣 青
にしてシールド突破を破壊扱い。シールド能力の高さはダミーで解説付けてHPか装甲の高さで表現、もしくは全属性のアーマーにしませんか?
大きな提案で申し訳ないですが、どうか一考を。


>銃器武装
火力高めなのが多いかと。空陸対応の移動5という大きな長所がありますし、ウィッチーズはチマチマ削っていくのがらしいので
>99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L10
>MG42,            1500, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L15
>対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +20, 銃魔共
>ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4, +10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L10
>MG131,            1700, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L15
>MG151/20,          1700, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L20
>M1919A6,           1500, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L10
>ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L10
>フリーガーハマー,      1800, 2, 5, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, 実魔
この辺の攻撃力を-100〜-200希望です。ただMG42、フリーガーハマーはミーナとサーニャの弾切れ的な意味で弾数増加で。


>最終習得SP
巴御前除けば一番習得の早いバルクホルンでさえ29。一部キャラはもっと早めていいんじゃないでしょうか?
特に坂本、ミーナは全体的に早期習得でよろしいかと。


>宮藤芳佳
現状では途中で2軍落ちな弱さです。頑張る子ってことで絆を根性に変えてガッツ付加にしませんか?
それと主役ということで反応だけはトップにしてやれませんか?

>治癒魔法, 回復Lv1, 2, -, 40, -, 援魔術Q(!巴御前)
射程2ですが、そんな描写ありましたっけ?
これではほとんど役に立たないので回復Lv1なら消費20ぐらいで問題ないと思います。


>リネット=ビショップ
> 弾体強化,          2100, 3, 6,  +0,  5, 50, 120, AAAA, +20, 魔銃共
共属性というデメリットを考慮しても強すぎるかと。射程5なら攻撃力-400でも充分だと思うので弱体化を。


>ペリーヌ=クロステルマン
レイピアは劇中じゃ未披露ということで参考送りとはいかなくても攻撃力かCT率はぐっと下げていいかと。

>トネール,          1600, 1, 2, +20,  -, 60, 120, AACA, -10, 魔雷M全P
大量のザコ専用という感じだったので、MAP平気のみにして攻撃力下げてPはずして射程3まで伸ばしませんか?
ちょっと一人で美味しいとこどりしすぎかと。


>エーリカ=ハルトマン
宮藤で反応に触れましたが、逆にエーリカは1,2ほど反応下げるの希望です。

>シュトゥルム
武装の暴風で充分じゃないでしょうか? ただでさえ強いのに運動性+10移動力+1は凶悪かと。


>フランチェスカ=ルッキーニ
シャーリーの神速維持なら、コンビということで追いつけるよう加速がほしいです。
かわりに外すとしたら脱力でしょうか。付けるほどのキャラじゃないかと。

>光熱
単独でも使えるようですが、シャーリーとのコンビネーションでなんぼだと思うので合体技のみを希望です。


>シャーロット=E=イェーガー
音速突破,          1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA, +10, 魔突
確かにゲーム的に使えると美味しいですが、気力制限低めで必殺技としてホイホイ使えるのは違うのではないでしょうか? 速持ちという大きな長所もありますし。
もう少しデメリットを強くするのを希望です。あと命中率は上げましょう。


>エイラ=イルマタル=ユーティライネン
>サーニャ=V=リトヴャク
未来予測,          2000, 1, 5,  +0,  -, 35, 110, AABA, +10, 実魔間合
二人が一緒に攻撃するわけじゃないので、攻撃力はフリーガーハマーと同じままCT率を+30ぐらいにしてはどうでしょうか?射程もあわせる方向で。

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