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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ライダージャンプその名の通りのジャンプ。劇中ぴょんぴょん飛んで高台や採石場に移動することの再現。サイクロンにも付けました。
>武器奪取1号2号は普段素手な分、戦闘員が持ってくる武器を奪ってそのまま使用することが多く、その再現です。
>クラッシャー噛み付き攻撃ですね。設定はさておき、劇中そんな気配は全くないのでライダーアタックに早変わりです。
>ライダーチョップEN消費付きに変更。1号には剋武属性を追加。
>ライダー車輪マップ兵器は止めて合体技ダブルライダーに統合。それにしてもあのごろごろ転がってから蹴りを入れる技に射程5Mはひどいな……
>ライダー大車輪ライダー車輪に名称変更。
>ライダーニーブロックライダーキックのメッセージに統合。
>ライダーがえし新旧でパンチと逆転現象が起こっていたのでパンチより上位に統一し、2号は二段返しと統合。
>ライダーヘッドクラッシャーそのまま。
>ライダーハンマーSは削除。
>ライダーパンチEN消費付きに変更。
>ライダーフライングチョップライダーチョップに統合。
>ダブルヘッドクラッシャー合体技ダブルライダーに統合。
>ライダーラング削除。歌の歌詞だけに出てくる技ですな。
>ライダーキックそのまま。
>ライダーハンマーキックライダーハンマーに統合。相手を掴んで一緒に空中に飛んで密着状態から蹴る技であって、現行メッセージとは違って投げと蹴りは完全に分離してはいないようです。
>ライダースクリューキックそのままにしようか保留。
>ライダー反転キック2P化。
>ライダーダブルチョップ合体技ダブルライダーに統合。本来技名の発声は行わなかったのですが、紛らわしいのでそのままにしています。
>電光ライダーキック特訓で得た一発技その1。本来キックするのは相手ではなくはなった球ですので、試験的に反射版もプラス。
>ライダーパンチ連打いつ出たのかわかりません。とりあえず削除の方向で。
>ライダー卍キック特訓で得た一発技その2。新2号では制限と威力が共にアップした最強技でしたが
>ライダーきりもみシュート1号はそのまま、2号は気力130の最強技に大幅強化。
>ダブルライダー投げ合体技ダブルライダーに統合。
>ライダーダブルキックそのまま。
>スーパーファイブキック削除。Xライダー用の合体技でしょう。
>ライダートリプルキック削除。V3用の(略)。
>ライダートリプルパワー削除。V(略)。
>ダブルライダー1号と2号が一人の敵をどつき倒す合体技の内、分ける必要のない技を総合。
>電気エネルギー2号専用の飛び道具。エイキングの電撃を潰し、逃げるヒルゲリラにトドメを刺した技。キン肉アタル兄さんに習って高気力武装とし、射程1に穴がある先属性です。一つだけ武装名にライダー入ってませんが、作中電気エネルギーとしか表現されてませんので正式な技名がわからないためです。
>ライダーハンマーキック合体技劇場版2で再生ギルガラスとプラノドンをしとめた技。二人相手なので独立、簡易マッスルドッキングとしています。
>ライダーアタックいわゆる無消費格闘。主に戦闘員を倒し怪人をどつきまわしてHPを削る攻撃。
>サイクロンクラッシャーマップバージョンは削除し、旧ライダーの交通事故技に差し替え。マップバージョンは戦闘員を蹴散らして進むイメージからでしょうが、ジャンプと合わせると装飾性過多なので。
>サイクロンアタックそのまま。
>ライダージャンプ2号がガマギラーの飛行機を撃墜した攻撃。1号がガニコウモルを倒したのもかな?
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