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【7402】変更後データ

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年02月10日(金) 22時49分 -
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>汎用(等身大)

>>item

対戦車ライフル(汎用)
対戦車ライフル, 銃火器_たいせんしゃらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -10, -1
対戦車ライフル(汎用),   1700, 3, 5, -30,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃
*対戦車用の固定式ライフル。運動性−10 移動力−1
*攻1700/3-5/命-30/弾4/CT+10/AABA/銃 [銃火器/両]

#攻撃力+100


対戦車ロケット砲(汎用)
対戦車ロケット砲, 銃火器_たいせんしゃろけっとほう, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, -5, 0
対戦車ロケット砲(汎用),  1800, 2, 4, -35,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実
*対戦車用のロケット砲。運動性−5
*攻1800/2-4/命-35/弾1/CT+0/AABA/実 [銃火器/両]

#攻撃力+100


>汎用ファンタジーヒューマノイド

>>pilot

狂戦士(ザコ)
狂戦士, きょうせんし, 男性, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
特殊能力
覚悟, 1
術Lv1, 1
135, 110, 145, 125, 135, 145, 強気
SP, 40, ド根性, 1, 激怒, 15
M_Berserker.bmp, -.mid
===
不安定=凶暴化 (!狂戦士(汎用))
パイロット愛称設定(汎用FH)
敵専用補正(汎用FH) (!味方使用)

#愛称設定と敵専用補正が抜けていたので追加。


>>unit

狂戦士(汎用)
狂戦士, きょうせんし, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力
不安定=凶暴化
装備個所=腕
武器クラス=斧
パイロット画像=M_Berserker.bmp
パイロット能力付加=覚悟 (!超底力 !底力 !覚悟 !不屈 !起死回生 !潜在力開放)
パイロット能力付加="メッセージ=狂戦士(ザコ)" (暴走状態)
3000, 60, 900, 60
CACB, M_BerserkerU.bmp
トマホーク,        1100, 1, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 格実
グレートアックス,     1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#暴走状態時にメッセージが変化するように。


>>item

証シリーズ云々は名称を元に戻しただけなので省略。


インビジブルマント(汎用ファンタジー)
インビジブルマント, 14-01, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る

#ミスティーマント→インビジブルマントに変更。


>汎用ファンタジーモンスター

>>item

魔術師の杖(汎用)
魔術師の杖, 杖_まじゅつしのつえ, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加=術Lv1 (!術Lv1)
パイロット能力強化=術Lv1
最大弾数増加Lv0.4=術
0, 0, 0, 0, 0
*魔法使いの杖。パイロットの術技能を1レベル増加させる
*術属性を持つ武器の最大弾数が1.2倍になる。 [杖/両]

#アイテムの解説を変更。


賢者の杖(汎用)
賢者の杖, 杖_けんじゃのつえ, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加=術Lv1 (!術Lv1)
パイロット能力強化=術Lv2
最大弾数増加Lv1=術
0, 0, 0, 0, 0
*大魔法使いの杖。パイロットの術技能を2レベル増加させる
*術属性を持つ武器の最大弾数が1.5倍になる。 [杖/両]

#魔術師の杖に同じく。

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