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【3345】Re(2):『The World is Critical!』ナイトウィザード改定準備稿

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月27日(日) 17時25分 -
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虚空さん、どうもありがとうございます。


>>京介&いのり
うおう、また白御子キャラにレスがついてしまった!
一応、全体のバランスとして白御子キャラは「ほどほどの強さ」のポジションを埋める感じで作っていたのですが、
そもそもその辺の想定が間違ってましたかね……すいません、ちょっと考えてみます。


>技量
この二人の技量が低いのは、ねがい&静との技量差を出したかったという都合と、格闘値との兼ね合いという二つの都合が大きいですね。
実は特殊能力による底上げを抜いた素の格闘値の比較で、二人ともフォルダのトップ5に入ってるので。
そのため、攻撃面では充分ではあるのですが……うーん、全体のバランスを見ながら改めて考えると、二人とももうちょっと上げる余地はありますかね。
その場合、京介160、いのり158といった辺りでいかがでしょうか?

参考までに、こちらが現時点での大まかな能力ランキングとなっています。
http://trog.hp.infoseek.co.jp/game/src/nw/NW_Ranking.txt


>耐久力
では京介の装甲+200で。

いのりはー、ううむ、難しいですね。どうしましょう。攻撃性能の高さを考えると、なるべく耐久力上げたくないんですが。
……ふと思いつきましたが、バーストジャンプを持たせて立ち回り能力強化、耐久力は据え置きという斜め上の解決方法はいかがでしょうか?
そうでなければ、HP+100〜200くらいの強化幅になりますかね。


>ウィッチズ・サルブ
そもそも箒で空を飛べるのにウィッチズ・サルブにバーストジャンプと飛行魔法を二つも持つのはどうなんだかわたなさん! というのはさて置き。

ウィッチズ・サルブは、京介やロンギヌスOOといった機動力に欠けるタイプのキャラにとっては非常に便利な魔法です。
飛行移動3を取るかジャンプ移動4を取るかの選択肢として、EN20はそれほど悪くないトレードではないかと思います。
元々が隠し芸的な魔法のため常時運用は想定していませんし、箒持ちは素直に飛ぼうぜ! ということで申し訳ありませんが消費は据え置きにさせてください。


>>清純派対決
勝っても負けても相手は自分。なんて虚しい一人相撲……! これは是非追加させていただきます。
メッセージに関しては、新作に合わせた追加・変更箇所が多くてまだ完成していないというのが実情です。
本稿まで進めば掲示できると思いますので、すいませんがもうしばらくお待ちください。


>>アイテム
掲示はまだ先ですが、月刊NW収録のデータを参考に弁当とマドレーヌのデータは一応用意してあります。
弁当は自身が状態異常を食らうダメージアイテム、マドレーヌの方は汎用特技《調理》で作れるMPポーション互換の回復アイテムという感じですね。
こちらの方の弁当だと瀕死技能を発動させたい勇者とかならともかく命が食うゲーム的なメリットは存在しませんが……
まあ、そこは「メリットがないものを敢えて食うのが真の愛である」ということでひとつ。

ただ、リミットブレイク装填は面白いアイディアだと思うので、特に反対が無いようであれば導入を前向きに検討させていただきたいと思います。

参考までに、こちらが現時点での宝玉の少女関係のアイテムデータとなっています。
http://trog.hp.infoseek.co.jp/game/src/nw/orb/item.txt


それでは、またよろしくお願いします。


自己修正
・魔王モーリー=グレイの金剛剣・護法剣の書式が誤っていたのを修正。

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