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【3321】戦闘アニメ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 14時26分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・アニメーションデータ#
#-----------------------------------------------------------------------------
アリアンロッド
格闘, 格闘
ファイアボルト, 火炎弾
トリプルブロウ, 打突;打突;アッパー
ヴァイタルフォース(攻撃), @戦闘アニメ_中ビーム命中 ホワイト Warship.wav
ヴァイタルフォース(命中), 超打 Explode.wav
ウォータースピア(攻撃), 中ビーム ブルー Splash.wav
ウォータースピア(命中), 中ビーム ブルー Shock(Low).wav
ストームガスト(攻撃), MAP吹雪 Storm.wav
ストームガスト(命中), 吹雪 Storm.wav
ロングボウ, 弓矢
ロングレンジショット(矢), 弓矢
ダブルショット(矢)(準備), 弓
ダブルショット(矢)(攻撃), 矢;矢
ダブルショット(矢)(命中), 矢;矢
ブルズアイ(矢)(準備), 弓矢 Reload(2).wav
ブルズアイ(矢)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;矢
ブルズアイ(矢)(命中), 矢 Stab.wav
LRブルズアイ(矢)(準備), 弓矢 Reload(2).wav
LRブルズアイ(矢)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;矢
LRブルズアイ(矢)(命中), 矢 Stab.wav
グレートソード, 巨大剣
ヒール, 回復魔法 Hittyuu.wav
プロテクション, エネルギーフィールド展開 BeamSaber.wav
攻撃無効化(プロテクション), バリア BeamCoat.wav プロテクション
ロッド, 杖
マジックフォージ(準備), 魔法陣 ホワイト Charge.wav
マジックフォージ(攻撃), 魔法集中 ホワイト Shock(Echo).wav
マジックフォージ(命中), 魔法放射 ホワイト Explode(Nuclear).wav
ホーリーライト(攻撃), 波動放射 ホワイト Beam.wav
ホーリーライト(命中), 爆発 Explode.wav
ボルテクスアタック(攻撃), なぎ払い Swing.wav
ボルテクスアタック(命中), 超打 Crash.wav
マスケット銃, ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp"
スマッシュ(攻撃), 振り上げ Swing.wav
スマッシュ(命中), 強打 Crash.wav
スマッシュ(拳)(攻撃), タックル Swing.wav
スマッシュ(拳)(命中), 振り上げ Null.wav;強打 Crash.wav
バッシュ(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
バッシュ(命中), 強打 Crash.wav
トルネードブラスト(準備), オーラ上昇 ブルー Charge.wav
トルネードブラスト(攻撃), MAP気斬 ブルー Storm.wav
トルネードブラスト(命中), クリティカル斬撃 Slash.wav
インヴィジブルアタック, 風 Hittyuu.wav
バグナウ, 打突
バッシュ(矢)(攻撃), 弓矢 Bazooka.wav
バッシュ(矢)(命中), 矢 Stab.wav
ライトメイス, メイス
レイズ, 回復魔法 Hittyuu.wav
メイジスタッフ, 杖
アークスタッフ, 杖
サモン・ファブニール(準備), 魔法陣 BeamSaber.wav;龍召喚 Roar.wav
サモン・ファブニール(攻撃), MAPビーム レッド Breath.wav
サモン・ファブニール(命中), ダメージ Explode.wav
ホーリーウェポン, 魔法陣 ホワイト BeamCoat.wav
ファイアウェポン, 魔法陣 レッド BeamCoat.wav
アースウェポン, 魔法陣 グリーン BeamCoat.wav
コンセントレイション, 魔法集中 ホワイト Flair.wav
フライト, 羽 Wind.wav
ポーション, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
MPポーション, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
エアリアルスラッシュ(攻撃), シュートカッター ホワイト Whiz.wav
エアリアルスラッシュ(命中), 斬撃 Slash.wav
フェイント(短剣)(攻撃), 白兵武器 Swing.wav
フェイント(短剣)(解説), $(パイロット)は、相手の隙を狙って斬りつけた
フェイント(短剣)(命中), 斬撃 Slash.wav
バセラード, カトラス
ディスコード, 音波 Sharara.wav
ディスコード(命中), -
ダガー, ナイフ
ジョイフル・ジョイフル, @戦闘アニメ_音符攻撃 Sharara.wav
キャリバー, ピストル
ガンパード(準備), 振る武器 "Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
ガンパード(攻撃), ピストル;ピストル
ガンパード(命中), 銃弾;銃弾
バーストブレイク(攻撃), MAP大爆発 Explode(Nuclear).wav
バーストブレイク(命中), ダメージ Explode.wav
ヴァイオレントウィンド(攻撃), 竜巻 Storm.wav
ヴァイオレントウィンド(命中), 竜巻 Slash.wav
忍者刀, ドス
アンビデクスタリティ, 斬撃 二刀流
ソードダンス, 連続なぎ払い
ダンシングヒーロー, センタリング Applause.wav 5
ジャンプ(ブリンク), @戦闘アニメ_緊急テレポート発動 BeamSaber.wav ブリンク
親の形見のハンドグレネード(攻撃), グレネードランチャー;MAP大爆発
親の形見のハンドグレネード(命中), ダメージ Explode.wav
虎鉄, 日本刀
菊一文字, 日本刀
レイジ(準備), オーラ上昇 レッド Charge.wav
レイジ(攻撃), ハイパービームサーベル突撃 レッド Jet.wav
レイジ(命中), 超斬撃 Slash.wav
ハイパーモード(バーサーク), 光噴出 Charge(High).wav
跳び蹴り, 浴びせ蹴り
ライフル, ライフル
フェイント(マ)(準備), ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp" Reload.wav;ライフル "Anime\Weapon\CEFFECT_ShotGun01.bmp" Reload.wav
フェイント(マ)(攻撃), ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp"
フェイント(マ)(解説), $(パイロット)は、相手の隙をついて銃を撃った!
フェイント(マ)(命中), 銃弾
フェイント(ラ)(準備), ライフル Reload.wav;ライフル Reload.wav
フェイント(ラ)(攻撃), ライフル
フェイント(ラ)(解説), $(パイロット)は、相手の隙をついて銃を撃った!
フェイント(ラ)(命中), 銃弾
サプライザル(マ), ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp"
サプライザル(ラ), ライフル
クローズショット(ラ)(準備), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃 Swing.wav
クローズショット(ラ)(攻撃), ライフル
クローズショット(ラ)(命中), 銃弾
ブルズアイ(ラ)(準備), ライフル Reload.wav
ブルズアイ(ラ)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;ライフル
ブルズアイ(ラ)(命中), 銃弾
ポーションPP, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
MPポーションPP, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
マグニフィケーション, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;MAP光噴出 ホワイト Chaff.wav
ソウルバスター(準備), 光噴出 ホワイト Fire.wav
ソウルバスター(攻撃), 光球 ホワイト Bazooka.wav
ソウルバスター(命中), 光柱 GunPod.wav
インデュア, ビームコート Glass.wav
フレイムロード(準備), 魔法陣 レッド Charge.wav
フレイムロード(攻撃), @戦闘アニメ_大ビーム命中 レッド Breath.wav
フレイムロード(命中), 超爆発 Explode(Long).wav
マジックサークル, 六芒星 ホワイト Charge(Long).wav
ガーディアン, 六芒星 ブラック Charge(Long).wav
ダミー(ガーディアン), @戦闘アニメ_龍攻撃 相手ユニットID Roar.wav
突撃, 飛びかかり
ライトクロスボウ, クロスボウ
雷鳴の弓, 和弓
サプライザル(ク), クロスボウ
サプライザル(弓), 和弓
ブルズアイ(ク)(準備), クロスボウ Reload(2).wav
ブルズアイ(ク)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;クロスボウ
ブルズアイ(ク)(命中), 矢 Stab.wav
ブルズアイ(弓)(準備), 和弓 Reload(2).wav
ブルズアイ(弓)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;和弓
ブルズアイ(弓)(命中), 矢 Stab.wav
バーストブレイク(弓)(準備), 和弓 Reload(2).wav;落雷 Thunder.wav
バーストブレイク(弓)(攻撃), MAP矢 Bow.wav;MAP大爆発 Explode(Nuclear).wav
バーストブレイク(弓)(命中), ダメージ Explode.wav
コンシールアタック(弓)(準備), 和弓 Reload(2).wav
コンシールアタック(弓)(攻撃), 透明化;矢
コンシールアタック(弓)(命中), 矢 Stab.wav
ブロウアップ(ベネット)(準備), 粒子集中 Charge(2).wav
ブロウアップ(ベネット)(攻撃), 変形 Growl.wav "Anime\Animal\EFFECT_Wolf01.bmp";スーパータックル レッド Jet.wav;瞬間変形
ブロウアップ(ベネット)(命中), @戦闘アニメ_瞬間変形発動 "Anime\Animal\EFFECT_Wolf01.bmp";スーパータックル レッド Jet.wav;透明化;超爆発 Explode(Nuclear).wav;@戦闘アニメ_変形発動 Explode(Nuclear).wav
ブロウアップ(ベネット)(回避), @戦闘アニメ_瞬間変形;@戦闘アニメ_超自爆攻撃 Explode(Nuclear).wav
阻止(インタラプト), 光バリア Sharara.wav
分身(バタフライダンス), 回避
分身(バタフライダンス)(解説), $(パイロット)は、ヒラリと攻撃を避けた
ディスアピア, 煙 ホワイト Fold.wav
ブランディッシュスタン(拳)(攻撃), MAP連気弾 ホワイト Punch(4).wav
ブランディッシュスタン(拳)(命中), 打撃 FightHit(1).wav
ブランディッシュフォース(攻撃), MAPビーム ホワイト Warship.wav
ブランディッシュフォース(命中), 超打 Explode.wav
ブリンク, 風 Whiz.wav
≪連携攻撃≫(の)(攻撃), 矢 partner(4);振り上げ Swing.wav partner(2);@戦闘アニメ_大ビーム命中 レッド Breath.wav partner(3);ライフル partner(1);「これでラストだっ!」;ハイパービームサーベル突撃 ブルー Jet.wav;「これでラストだっ!」
≪連携攻撃≫(の)(命中), 矢;強打 Crash.wav;超爆発 Explode(Long).wav;銃弾;超斬撃 Slash.wav
≪火の紋章≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪目利き≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪陣形≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪蘇生≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪限界突破≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
拳, 打突
爆弾(攻撃), フラスコ Swing.wav
爆弾(命中), 小爆発 Explode(Small).wav
ハンドグレネード【MAP】(攻撃), グレネードランチャー;MAP大爆発
ハンドグレネード【MAP】(命中), ダメージ Explode.wav
ハンドグレネード, グレネードランチャー
瘴気(攻撃), 波動放射 ブラック Storm.wav
瘴気(命中), ダメージ Shock(Low).wav
大地の魔杖, ウォーハンマー
アースブレッド, 岩弾
アースブラスト, MAP岩弾
アースフォージ(準備), 魔法陣 グリーン Charge(High).wav
アースフォージ(攻撃), 大ビーム グリーン GunPod.wav
アースフォージ(命中), 大ビーム グリーン Explode(Long).wav
攻撃無効化(大地の魔杖), ビームコート BeamCoat.wav
真空波(攻撃), 白兵武器 Whiz.wav
真空波(命中), 風 Slash.wav
ヴァイオレントブラスト(攻撃), MAP竜巻 Storm.wav
ヴァイオレントブラスト(命中), 風 Slash.wav
バーストブレイク(風)(準備), 強風 Charge(High).wav
バーストブレイク(風)(攻撃), 旋風 ブラック 発光 Storm.wav
バーストブレイク(風)(命中), 旋風 ブラック 発光 Storm.wav
エンハンスウィンド(準備), 強風 Wind.wav
エンハンスウィンド(攻撃), 気斬 ホワイト 残像 速 Jet.wav
エンハンスウィンド(命中), クリティカル斬撃 Slash(2).wav
ブレイクデッシュ(準備), 光噴出 ホワイト Hittyuu.wav
ブレイクデッシュ(攻撃), MAP気斬 ホワイト 速 残像 AntiAirMissile.wav
ブレイクデッシュ(命中), ダメージ Crash.wav
光の瘴気, 小ビーム ホワイト
クロススラッシュ(準備), 呪剣 二刀流
クロススラッシュ(攻撃), なぎ払い;振り下ろし
クロススラッシュ(命中), なぎ払い;振り下ろし
ハイボルテージ(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
ハイボルテージ(命中), 超斬撃 Crash.wav
クロスブレイク(攻撃), 呪剣突撃 二刀流 Whiz.wav
クロスブレイク(命中), 呪剣突撃 二刀流 Slash.wav;3;@戦闘アニメ_決め文字とどめ † ホワイト Shock(Low).wav
カラミティトルネード(準備), オーラ上昇 ホワイト Charge.wav
カラミティトルネード(攻撃), MAPビーム ホワイト GunPod.wav
カラミティトルネード(命中), ダメージ Sword.wav
攻撃無効化(インヴァルネラブル), 結界 グリーン Sword.wav インヴァルネラブル
槍, トライデント
捕食, 噛み付き
範囲攻撃(攻撃), 地表衝撃波 遅 残像 GunPod.wav
範囲攻撃(命中), ダメージ Crash.wav
ブロンズビーム, 中ビーム グリーン
アイアンビーム, 中ビーム ブラック
クリスタルビーム, 中ビーム ホワイト
ルビービーム, 中ビーム レッド
サファイアビーム, 中ビーム ブルー
自爆(攻撃), MAP大爆発 Explode(Long).wav
自爆(命中), ダメージ Explode.wav
取り込み(水)(攻撃), 変形 Shore.wav "Anime\Common\EFFECT_TidalWave01.bmp";タックル Splash.wav;瞬間変形
取り込み(水)(解説), 大量の水が包み込むように襲いかかった!
取り込み(水)(命中), 泡球 Null.wav
はさみ(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
はさみ(命中), 振り下ろし Slash(2).wav
インベナム(はさみ)(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
インベナム(はさみ)(命中), 黒斬撃 Slash(2).wav
スタンアタック(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
スタンアタック(はさみ), 炎斬撃 ホワイト Slash(2).wav
ロングソード(ワ), ソード 二刀流
体当たり, タックル
スタンアタック(拳), 打撃突撃
ボクシンググローブ, 打突
ジャンプパンチ, アッパー
マッスルパンチ, 打突
回避(マッスルーム), デフォルト
回避(マッスルーム)(解説), マッスルームは、ポージングをしながら避けた
肉切り包丁, 出刃包丁 二刀流
衝撃波(攻撃), 波動放射 ホワイト Storm.wav
衝撃波(命中), ダメージ Shock(Low).wav
魔光, 小ビーム イエロー
魔法反射(攻撃), @戦闘アニメ_反射発動 BeamCoat.wav
魔法反射(命中), デフォルト
魔法反射(解説), 魔法をそっくりそのまま反射した
チャージ(攻撃), MAP移動タックル ホワイト 中 Horses.wav
チャージ(命中), 超打 Crash.wav
ブロードソード, 剣
夢見がちな瞳(攻撃), センタリング Flair.wav
夢見がちな瞳(命中), 音再生 PianoHit.wav
夢見がちな瞳(クリティカル), -
王の杖, 棍棒
王の裁き, 中ビーム ブルー
大津波, MAP津波

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