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【3254】Re(1):マルチレス

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年06月28日(土) 10時18分 -
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RiderBlack(2).zip ファイルサイズ: 19.0KB
ご意見ありがとうございます。

人気の割には意見が少なかった気が…
まぁ準備項だし、RX省いてるからだと思いますが。

>>雪人さん

BLACKと戦う度に吹き飛ばしてた印象がありますが、
かなり巨大な物まで飛ばせるのは違うかなーと思ってました。
しかし、コウモリ怪人がビル運んでたりしたので、
大神官であるダロムなら吹属性でもいいでしょうか。

それでは、KL1から吹L1に変えておきます。

>>赤松弥太郎さん

>BLACK

バイタルチャージあるとカニ怪人を倒す為の特訓が再現しやすいと
考えましたが、SRC的には「今までよりも素早くライダーパンチとキックを放てるようになった。」
と解釈してもいいかもしれませんね。

ではバイタルチャージ削除して以下の通りに。


仮面ライダーBLACK
仮面ライダーBLACK, かめんらいだーぶらっく, 改造人間(BLACK専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=拳
HP回復Lv1=キングストーンパワー
変形=ライダーマシン 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー 仮面ライダーBLACK・ロードセクター
合体技Lv1=合体リュウシュート 滝竜介
3700, 180, 800, 90
BABB, RB_MaskedRiderBlackU.bmp
キングストーンフラッシュ, 500, 1, 3, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, S
ライダーアタック,     1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ライダーチョップ,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ライダーパンチ,      1600, 1, 1, +15,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 突
ライダーキック,      1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ライダーパンチ&キック,  2000, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 突
###
合体リュウシュート,    1200, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA, +15, 合実格

ライダーパンチ&キック, ライダーパァァァンンチっ!!
ライダーパンチ&キック, ライダァァァァパァァンチっ!
ライダーパンチ&キック, たぁぁぁぁぁぁっ!!;ライダーパァァァンチ!!
ライダーパンチ&キック, ライダァァァパァァンチィィィっ!!

ライダーパンチ&キック(準備), 発光 赤 Charge(2).wav
ライダーパンチ&キック(攻撃), ジャンプ;スーパーパンチ 赤
ライダーパンチ&キック(命中), スーパーパンチ 赤;会話 仮面ライダーBLACK "ライダーキーック!!!";@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 赤;スーパーキック 赤
ライダーパンチ&キック(命中), スーパーパンチ 赤;会話 仮面ライダーBLACK "ライダーキィィィック!!";@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 赤;スーパーキック 赤
ライダーパンチ&キック(命中), スーパーパンチ 赤;会話 仮面ライダーBLACK "ライダァァキィィック!!!";@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 赤;スーパーキック 赤


>キングストーンフラッシュ

威力500ならバルカンにもならない為射程2でも使われないかなーと思ってましたが、
やっぱり連発することになるでしょうか?

それなら威力800射程3弾数2とします。

キングストーンフラッシュ, 800, 1, 3, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, S
シャドーフラッシュ,    800, 1, 3, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, S


>ロードセクター&バトルホッパー
原作見るとロードセクター呼び出したすぐにスパークリングアタック仕掛ける
ことが多かったので、火力を下げて制限を軽くしてみようと思います。

同時にロードセクターとヘルシューターに弱点=機式を追加、
HP回復を無くし、バトルホッパーの運動性を+5にします。


仮面ライダーBLACK・バトルホッパー
バトルホッパー, 改造人間(BLACK専用), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 160
特殊能力
HP回復Lv1=キングストーンパワー
変形=ライダーファイト 仮面ライダーBLACK
他形態=仮面ライダーBLACK・ロードセクター
3700, 180, 600, 80
BABB, RB_RiderBlackBH.bmp
キングストーンフラッシュ, 800, 1, 3, +30,  2,  -,  -, AAAA, +10, S
ダイナミックスマッシュ,  1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1

仮面ライダーBLACK・ロードセクター
ロードセクター, 改造人間(BLACK専用), 1, 2
陸, 6, L, 6000, 160
特殊能力
変形=ライダーファイト 仮面ライダーBLACK
弱点=機式
他形態=仮面ライダーBLACK・バトルホッパー
3700, 180, 700, 65
CABB, RB_RiderBlackRS.bmp
プラズマジェット,     1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
スパークリングアタック,  1800, 1, 1,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +15, 突

剣聖ビルゲニア・ヘルシューター
ヘルシューター, 改造人間(ビルゲニア専用), 1, 2
陸, 6, L, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式
7000, 160, 800, 60
CABB, RB_BilgeniaHSU.bmp
バルカン砲,        1100, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AAAA, -20, P
ミサイル,         1300, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAAA, -10, 実H
レーザー砲,        1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, B

これによりバトルホッパーに以下の利点がつくはずです。
1.気力100状態なら最大火力が出せる。
2.HP回復しながら逃げることもできる。
3.ダイナミックスマッシュにJL1属性があるので空中の敵と戦いやすい。

ただバイク形態は基本的に移動形態なので、やはりロードセクターが
使われるかも…。

マシンスクランブルは追加予定もあったのですが、
戦闘アニメが作り辛く、ビルゲニアに結局防がれてるので微妙な所ですね。
ここはもうちょっと保留します。

>修理費+剣聖

全体的に了解です。

剣聖ビルゲニア
剣聖ビルゲニア, けんせいびるげにあ, 改造人間(ビルゲニア専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
超回避Lv2=デモントリック
シールド=ビルテクター (!サタンサーベル装備)
ユニット画像=RB_BilgeniaSSU.bmp (サタンサーベル装備)
7000, 160, 1000, 70
BABB, RB_BilgeniaU.bmp
火球変化,         1100, 1, 4, +10,  -, 10, 105, AAAA, +20, 火
プレッシャーウェイブ,   1200, 1, 3,  +5,  -, 10, 100, AACA, +10, BS
ビルセイバー,       1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ダークストーム,      1700, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 格風
サタンクロス,       1900, 1, 3,  -5,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 雷(サタンサーベル装備)

>怪人データもあとで目を通しておきます。
怪人はラスト辺りの種類が未完成なので、
完成しだい掲示します。

以上です、それでは。

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