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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>資料ルナルのリプレイとサプリメントなら実家に揃ってるので調べることはできますよ。
>アンディソードブレイカー技能が剣技能と違うことは忘れてました。
>エフィ高司祭や月の波動形態でHPが変わってますが、統一していいのではないでしょうか。
>ノイエ反射神経(現、戦闘即応)はデータを確認したところありませんでした。
>ライブ架方さんのライブくん素案へのレスになりますが、
>>各種特徴についてキャラクターシートのあったPCについて、SRCに反映できそうな特徴を探してみました。
>我慢強さ「我慢強い」とか「がまん強さ」とか書かれてることもありますが、
>戦闘即応(旧、反射神経)初期リプレイ三部作の頃は「反射神経」という名称でしたが、完訳版で「戦闘即応」に変更されました。
>危険察知(旧、第六感)字面的にはひらめきの消費減少とか似合いそうですが、無理に反映する必要はないかもしれません。
>魔法の素質弓や銃を考慮して射撃のままにしたのだと思いますが、
>頑強「頑強」持ちには耐久を持たせてみませんか。
>両手利きPCだとアードが持ってるものの、天空の蹄編では片手が鉤爪付きの義手になってます。
>痛覚過多痛みの衝撃が倍増する、戦士には致命的な特徴。ドワイト以外だと敵やNPCでもろくに見た覚えがない。
>意志の強さアンディは自前で1Lv&指輪で+2Lvなので、数値上は状態異常に強いはずです、一応。
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