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【3065】変更分データ

名前
 Y野M
投稿日時
 - 2008年05月04日(日) 01時28分 -
設定
引用なし
パスワード
ロボット刑事K
K, けい, -, ロボット刑事, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
耐久Lv1, 13, Lv2, 26, Lv3, 39
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
155, 145, 145, 135, 165, 150, 普通
SP, 60, みがわり, 1, 堅牢, 3, 必中, 7, 熱血, 12, 忍耐, 21, 激闘, 30
RCK_RobotCopK.bmp, RCK_OP.mid

# 援護Lv-1、命中-5

ロボット刑事K
K, けい, ロボット刑事(ロボット刑事K専用), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
ジャンプLv1=ジェット噴射 15
ステルス無効化=赤外線レーダー
ノーマルモード=ロボット刑事K
変形=ジョーカー ジョーカー(ロボット刑事)
他形態=ジョーカー(ロボット刑事)(捜査形態)
5400, 150, 1600, 50
AABA, RCK_RobotCopK_U.bmp
高熱火炎放射,  1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, 射火
格闘,      1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
Kロケット,   1600, 1, 3, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L3
ロボット破壊銃, 1800, 1, 2, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 銃P
ミサイル弾,   2000, 1, 3, +10, 1,  -, 115, AAAA, +0, 実H

ロボット刑事K(捜査形態)
K, けい, ロボット刑事(ロボット刑事K専用), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
ジャンプLv1=ジェット噴射 15
パイロット画像=RCK_RobotCopK_N.bmp
変形=ジョーカー ジョーカー(ロボット刑事)(捜査形態)
他形態=ジョーカー(ロボット刑事)
ハイパーモードLv0=戦闘モード ロボット刑事K 気力発動
ハイパーモードBGM=ロボット刑事K RCK_OP.mid
ステルス無効化=赤外線レーダー
5400, 150, 1300, 60
AABA, RCK_RobotCopK(N)_U.bmp
格闘,      1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

ジョーカー(ロボット刑事)
ジョーカー, ロボット刑事(ロボット刑事K専用), 1, 2
空陸水, 5, L, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
変形=降車 ロボット刑事K
他形態=ロボット刑事K(捜査形態)
ステルス無効化=赤外線レーダー
5400, 150, 1300, 45
AAAA, RCK_Joker.bmp
体当たり,     1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

ジョーカー(ロボット刑事)(捜査形態)
ジョーカー, ロボット刑事(ロボット刑事K専用), 1, 2
空陸水, 5, L, 8000, 160
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
パイロット画像=RCK_RobotCopK_N.bmp
変形=降車 ロボット刑事K(捜査形態)
他形態=ロボット刑事K
ステルス無効化=赤外線レーダー
5400, 150, 1300, 45
AAAA, RCK_Joker.bmp
体当たり,     1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#

ロボット刑事K(後期)
K, けい, ロボット刑事(ロボット刑事K専用), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
ジャンプLv1=ジェット噴射 15
パイロット画像=RCK_RobotCopK_BU.bmp
ノーマルモード=ロボット刑事K(後期)(捜査形態)
変形=ジョーカー ジョーカー(ロボット刑事)(後期)
他形態=ジョーカー(ロボット刑事)(捜査形態後期)
パイロット能力付加="メッセージ=ロボット刑事K(ブローアップ)"
パイロット能力付加=迎撃Lv3
性格変更=超強気
ステルス無効化=赤外線レーダー
迎撃武器=ミサイル爆破光線
5600, 180, 1600, 50
AABA, RCK_RobotCopKBU_U.bmp
ミサイル爆破光線,  800, 1, 4, +20, -,  5,  -, AACA, -10, B
高熱火炎放射,    1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, 射火
格闘,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
Kロケット,     1600, 1, 3, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 銃連L3
ドリルカット,    1700, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 突
ロボット破壊銃,   1800, 1, 2, +10, 6,  -,  -, AAAA, +20, 銃P
頭部破壊砲,     1800, 1, 3, +0, 3,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L3
Kミサイル,     2100, 2, 4, +10, 2,  -, 110, AAAA, +0, 実H連L2
一斉発射,      2600, 1, 4, +0, 1, 50, 125, AAAA, +20, 連L7

# 命中、武装弾数を一部除き減少。武器の使用EN増加。

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