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【2962】「仮面ライダーV3」改訂 第1稿

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年04月20日(日) 17時33分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
V3.zip ファイルサイズ: 14.8KB
どうも、咲岡です。

「自戒予定」だった「仮面ライダーV3」の改訂を行います。
まずはメインキャラのV3とライダーマンから提示させていただきます。

データはコチラ
http://alephrio.hp.infoseek.co.jp/V3.htm


それでは、ご意見よろしくお願いいたします。


以下少しだけ解説


○V3

>SP

細胞強化装置やV3バリヤなどの防御技能をまとめてSP我慢にしてあります。
なお後ろ3つの習得順はキバ一族の火力にひらめき、ツバサ一族の機動性に必中、ヨロイ一族の防御力に気合で大技、を想定しています。

>V3チョップ

ジシャクイノシシ戦やカミソリヒトデ等戦etc、武器破壊に使用されることが多かったので不属性となっています。
剋武でないのはジシャクイノシシの磁石攻撃を封じたいからです。
しかしV3が攻撃封じなんて小技に頼るのはカッコよくないのでCTは低く抑えてあります。

>V3キック

・各種キックのせいで影が薄く、変身直後に撃って怪人に何度か防がれている素V3キック
・マシーン大元帥や岩石大首領に向かって撃つ必殺技V3キック
・1回しか使用していない各種キックを1まとめにした総称

この3つの要素を封入するために
・開幕打てる気力制限100。
・大切断やXキックと同じ気力115以上では格闘強化のおかげで威力上昇。
・気力115まではメッセで素V3キックのみ発動。

となっています。
気力115で力と技の風車が回る感じですよ。

>V3キックにまとめなかったキック

まず複数回使用されたもの
・きりもみキック
・反転キック
・回転フルキック

次に特訓で開発した技
・ビッグスカイキック
・マッハキック

そして多用された反転キックときりもみキックの複合であり、ドクトルGを倒した
・反転きりもみキック

となります。

幹部を倒した技として回転三段キックだけが無い結果となりましたが、特徴ある技でも無いですし、まあ。

>ビッグスカイキック

V3でジャンプして、ハリケーンを召喚、踏み台にして再度飛び上がってキックする技なので通常のV3の技に変更してあります。

>V3逆ダブルタイフーン

特に大勢をまとめて倒したことも無いので単体武器としました。
MAP所持者として他能力に制限を受けたくなかったというのもあるとか。


○ライダーマン

>ジャンプ

崖を超えたり高い所へ上ったりとロープアームで一時逃走することも多かったので、悪地形もスルスル移動のイメージでジャンプです。
2マスしか移動できないのでそんなに便利ではないのですが。

>ロープアーム

ライダーマンのメイン武装ですが火力を上げるわけにもいかず、縛Sだとネットアームと被る。
というわけでGSCデータではレア(not無)な3Pにしてみました。

ジャンプと3P止と忍耐で毎ターン位置取りを考えながら戦う、少し大人向けな感じがライダーマンっぽいと思うのですがいかがでしょう?

>オペレーションアーム

修理装置を付けるほど修理キャラでもないので、限機の回復アビリティに変更しました。
49話のバタル弾@状態異常を受けた志郎を治療したことを鑑みて治癒も含みます。

状態異常持ちの多い怪人を相手にするライダー達にとってかなり嬉しいと推測されます。

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