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>>巨犬座のシリウス, かにすまよるのしりうす
>「カスマニヨル」です。
> 何故かアイオロスが#付きの参考データ扱いになってますが、これは何故でしょうか?
> 特にそのようにする必要はないと思うのですが。
> むしろシュラが半殺しにしたりする時に面倒ではないかと。
> ちょっとした提案ですが、
> ペガサス流星拳の命中値を少し下げて、連属性(連L8位?)つけませんか?
> 元々が「もの凄いスピードで拳を連打」している技ですし、
> 音速拳や光速拳、さらには彗星拳との運用差別化の意味と、
> 聖矢だけ当てにいける武装が二重取り状態ですので。
>
> 殆どの描写が「全部命中か全部ハズレ」どちらかでしたが、
> 武装の差別化(運用的面で)としてどうでしょうか?
> あとこの手のパイロット能力付加がメッセージ用だけなら、メッセージクラスに変更しませんか?
>> フリージングコフィン,(中略), 冷凍L5Q
> 凍結させる攻撃の全部が全部、凍属性がふさわしいか?と言う疑問が思い浮かぶのですが。
> フリージングコフィンのような氷の塊に閉じこめる(弟子の壁バージョンはひとまず置いておいて)のなら、むしろ石属性が適しているのでは?
> 黄金聖闘士数人でも砕けないと言う設定からしても不自然ではないかと。
> 世の中には逆に脆くする石化というのもありますし。
> >アンドロメダ瞬
> >アンドロメダ星雲(対空中), このは真上が一番強固、それを責める敵は確実に死ぬんだ
> このは になってます。
> >デビルマもといデスマスク
> 聖衣に見放された状態はなしでしょうか。なむー。
> 真紅の少年伝説見てて思ったのですが、神様小宇宙で攻撃反射とか、切り払いとかあんまりないんですね。
> 前者は必中で抜かれ、後者はちょっと気合いを入れて撃ち直せばどかーんだから再現しにくいのでしょうが。
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