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【2677】Re(4):NOIR&MADLAX一部改訂

名前
 さとを
投稿日時
 - 2008年03月05日(水) 23時04分 -
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ちょっと横槍ちっくにこんばんは。

あくまで個人的な考えではあるのですが。

いわゆるガンマン系の人たちは、汎用アイテムのなどの銃火器に引きずられてか基本的に火力が抑え気味になっており、その穴埋めとしてなのかやたらと能力値が高く設定されていることが多いです。

で、その目指せ高パイロットパラをヤンマーニなどという特殊能力を持たせることで押さえ込むことは、新しいガンマンの形が開けたような気がするので、個人的にはあまり弱体化してもらいたくありません。


>>あと作中描写について言うと、当たってるのに効いてないことが終盤であり、
>>マドラックスが普通ではないことを強調する場面になっていました。
>そう珍しい描写でもなく、無効なら避ける必要はない…つまり効いているはず。
>他のデータでは大抵、装甲かアーマーかバリア系での再現されている範疇です。

これなんですが、最近見直したところ明確に弾が当たっているはずなのに傷一つつかず痛みひとつなく衝撃で吹き飛ぶこともないという、ミストバーンかかってこい悪魔将軍どんとこい、というような描写でした。

まあイベント再現でもいいのでしょうが、データ化に困らない範疇なら再現してもらいたいところです。


あと、装甲を高くすると他はともかく火力が限定的なガンマン系との共闘で異常に強くなるんですよね。
AMスーツつけた御神苗優@SPRIGGAN動かしてみるとよく分かります。

そういう意味でも、命中が高めな対ガンマン戦において、小刻みにHPが減らされたり、敵に一体魔法系を出すだけで途端に油断のできなくなるあたり、単純な高回避や高装甲と違ったヤンマーニの仕様は面白いと思いますし、こういう特色は残してもらいたいものです。


その上で弱体化が必要ということであれば、やはりヤンマーニ以外の部分でお願いしますということで。
集中を夢に差し替えると素敵に弱体化できるなとか考えましたが、どちらかというと夢はマーガレットの方に似合いそうですし、あまり強くは主張しません。

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