Local UID = _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
_CenteringCheck 相手ユニットID
Local ANG = _GetAngle(UID)
Local C_X = (WX(対象ユニットID) - 4)
Local C_Y = (WY(対象ユニットID) - 4)
Local B_C = _G_BC_FA()
Local Ebitmap = Info(ユニット, Unit(相手ユニットID), グラフィック)
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For i = 1 to 8
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PaintPicture Ebitmap (C_X + 4) (C_Y + 32) 32 (4 * i) シルエット 上下反転 透過
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