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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>物理耐性についてNさんがすでに仰られている通りで、スタンドそのものには通常の物理干渉が不可能という点を、
>>イギー
>>ザ・フール
>>サンドクラッシュ
>この2つの武装にも地属性を付けるのを希望です。了解です。
>やってることはビッグサンドウェーブと同じで砂による攻撃なわけですし。
>地属性の普及の意味も込めて。
>>DIO
>>ナイフ&ザ・ワールド
>この武装ってナイフ投げる前に時を止めているということですよね。ふむ、威力そこそこですし、なんとか許容ですかね。
>だとしたら他の時間停止技と同じく先属性を付けるのを希望です。
>かなり凶悪な性能になりそうですが、ラスボス前提なのでギリギリセーフかなと。
>>タワー・オブ・グレー
>それと虫なので弱点=虫を付けるのを希望します。厳密には虫型をしているだけではありますが、まああってもいいでしょうか。
>>エボニーデビル
>人形ということで弱点=式を付けるのを希望です。こちらもNさんが説明してくださっていますが、あれは媒体として人形を
>>ジャッジメントの土人形
>人形ということで弱点=式を付けるのを希望です。こちらは能力で操られているだけのゴーレム同然ということで付けておきます。
>>アヌビス神の子供
>>アヌビス神の刀身
>オチ扱いのイベント用ユニットのようなのであまり気にすることではないかもしれませんが敵の思考上、自属性を付けると瀕死になるまで使ってこなくなっちゃうので、付けていませんでした。
>原作では刀身を投げた後はアヌビス神のコントロールから子供は開放されていたみたいなので
>投げた後は敵では無くなるということで自属性を付けるのを希望します。
>あとギャグシーンなのでアレですが、結構遠くまで飛んでいたのでこちらは了解で。
>射程を4くらいまで伸ばすのも消極的に希望しておきます。
>それとユニット空適応はCで良い気がします。
>なんとなくですが。
>>バステト女神
>地形ユニットなので微妙なところですが、では、ないも同じということでDにしておきます。
>等身大データですし、一応空適応はあった方が良いと思います。
>>ヌケサク
>宇宙Aなのは仕様でしょうか。人間外ということでAにしたのですが、DIOはBですね、そういえば。
>B以下で良いような気がするのですが。
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