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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>Panuさん
>カズキ2P化はよりいっそう主体になりかねないので反対です。耐久系、回避系の差があるとは言え斗貴子さんのお株を奪っちゃうことにもなりますし。
>サンライトハート+[展開]
>斗貴子さんの目潰し。了解です。ただ+20だと結構使えてしまうので+5の+15でどうでしょうか。
>ごーたではこんな感じで。
>御前様とりあえず
>根来では先は外しましょう。鶉隠れの間属性だけでも食っていけるでしょうし。あと突撃+奇襲。
>毒島了解。2500まで低下。
>バスターバロン了解。まんまそんな感じで、HPを10000、装甲を1000にします。
>>青梅喜太郎さん
>陣内今度こそ修正しました。
>特殊核鉄XX修正ー。今度からはコピペでするようにしようかしら……。
>サンライトスラッシャーコレなんですが、正直Bをつけるかどうか迷っています。
>ブラボー……画像が表示されてないんで、なんかのミスで書式が残っちゃっているのかなーとか思っていましたが、フルパック落としてみたら普通にありましたね; 全部落としていたと思ったのに……
>青汁BXではそのように。
>特殊核鉄VIちょっと強い気もしますが……まぁばら撒くものでもないので大丈夫でしょう。それでいこうかと。
>概ねゲーム中の闘争ゲージ=気力という解釈がされていますし、
>特殊効果無効化=D脱 というのはどうでしょうか。
>特殊核鉄VIIIではVを命中時、VIIIを損傷時と致します。
>ヒートアップゲージも気力に置換という解釈がされていますし、
>〜〜時気力増加アイテムで良いのではないでしょうか。
>特殊核鉄Vが少々強力すぎる気もしますし、
>VとVIIIで損傷時と命中時を分担するようにすると良い気がします。
>特殊核鉄XVIII起死回生は条件さえ揃えば何回でも発動する危険極まりない代物なので、作中で隠し核鉄とはいえアイテムとしてつけるには凶悪すぎかと。
>ゲーム上では自動復活ですが、強烈な物として再現するなら起死回生、
>無難なところに落とすなら復活分のHPを上乗せするという事で
>HPの大幅強化でどうでしょうか。
>>2359以降追加分
>誤字修正しました。……しました。
>ホムンクルス月華前のレスでハイパー化の仕様をハイパーモードからアビリティに変更したので現状のデータでは起こらないはず……
>カズキの「全開Sスラッシャー」で一瞬旧サンライトハートが表示されますむ……アニメーション見る限りでは問題ないと思いますが……何でだ?;
>ブラボー敵とは言え流石に無消費は外道過ぎかなーと。
>千歳盾に関しては「本体はとても硬質で、打撃武器や小型の盾としても使用可能」とあるのでつけてます。
>ヴィクターのパイロットアイコン指定修正ー。
>アイコンまぁ基本は非登録式で集められるので、マイナーで使っているアイコンだけ表記しておくってことで。
>テスシナありがとうございますー。レスし終えたら早速やって見たいかと。
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