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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>>SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 奇襲, 39
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>>一番最後の奇襲は、加速と必中が効果に入ってる分安定性が高くなってないでしょうか。
>>激闘あたりにすると、元回避の高さから微妙に持て余しつつも使えなくはない、というレベルになるんじゃないかと思います。
>>あとホラ、ザコをザクザク斬れますし。
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>なるほど。丁度良く弱体化。それでいきますか。
>>>SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, 激闘, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19な感じで。
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>拳法, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突
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>こんな感じで後期にも搭載します。
>般若君より拳法の腕は上ってのもなんとか再現出来てるかな?
>小太刀二刀流は-100。もうちょい技頼りのが動かして面白いかなと。
>>>魚沼宇水
>>>当て身技Lv6=非表示 ローチン 突武 S防御
>>>バリアシールドLv3=非表示 !突武精 0
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>>っと、この指定の組み合わせだと接属性はバリアシールドで防ぐのですがよろしいので
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>近接技とはいえ、接は当て身出来ない方がそれっぽいかなと。
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>>>丸鬼の夷腕坊
>……弱点の非表示って大丈夫なんかな。ゲーム的に。
>紅蓮腕, 1600, 1, 1, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 突格
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