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【2089】Re(1):ジョジョ、スタンド使い改訂 まずは第三部から

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 22時09分 -
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引用なし
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こんばんは。
ちょっと動かしてみて気になった点をいくつか。

>○ユニット
>・魔突、魔武、魔実、魔銃、魔接を突魔、武魔、実魔、銃魔、接魔に変更。

これは変更しないでいただきたいです。
正直、動作がよく分からなかったので「魔突」「突魔」と「反射」で試してみました。

・反射=物
魔突…無視してダメージを与えられる(以下「抜ける」と呼称)
突魔…抜ける

・反射=魔
魔突…抜ける
突魔…反射される

・反射=突
魔突…反射される
突魔…反射される

・反射=物魔
魔突…抜ける
突魔…反射される

・反射=魔物
魔突…抜ける
突魔…反射される

・反射=魔突
魔突…抜ける
突魔…反射される

・反射=突魔
魔突…反射される
突魔…反射される

反射=突魔の動作が面白いのは置いといて、つまり魔法バリアの類に防いでもらいたいという意図でよろしいのでしょうか。

でしたらやはり反対の意を唱えさせていただきます。

魔法が活躍するファンタジーにおいても、剣と魔法という言葉で象徴されるように、およそ魔法使いと釣り合ったり、あるいはその穴を埋める戦士がいるものです。

ところがスタンド使いフォルダには戦士に相当する相手がいないわけです。
つまり対魔手段を持ち合わせている相手に対して一方的に不利になるだけで得をする部分がただの一つもない。
特定のキャラクターだけならともかく、フォルダ全体丸ごと百数十人ばかり(いや数えたことはないので適当なんですけど)がどうしようもなくなるというのはちょっといただけません。

特に敵としてスタンド使いを出す場合、今まで多彩な手段で攻めてきた強敵が、単に対魔法手段を用意するだけでどうでもいいような相手になってしまうのは惜しいです。
(そしてファンタジー系のフォルダなら他に多種多様な相手がいるのに、ジョジョのスタンド使いフォルダにはスタンド使い以外大した相手がいない)

今まで「ギャーDIO様がッDIO様が出たッ」と慌てるところが、「プ、スタンド使いかよ」というのは避けたいところではないでしょうか。


それから、承太郎とディオの

>Sプラチナ・ザ・ワールド,    2500, 1, 1, +30,  -, 80, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時射(時間停止能力)
>時間停止無駄無駄ラッシュ,    2500, 1, 1, +30,  -, 70, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時射

これのM直という仕様も維持していただければと思います。
気力が増えないという弱点はありましたが、回避も防御もできない必殺技として、承太郎の強さと(相手にする際の)DIOの恐ろしさを大きく特徴付けるものでした。
それが反撃ができないだけの技になってしまうと、こちらもやはり敵に回したときの脅威が半減どころではなく減少してしまうのが痛いです。

特に2回行動時、味方フェイズ終了時にひらめき・忍耐・みがわりのうち二つ維持が必須だったのが、どれか一つで済むようになるのはとてつもなく大きいです。

あと、趣味の範疇なのですが、「Sプラチナ・ザ・ワールド」より「スタープラチナTheWorld」の方がかっこいいのではないでしょうか。
ひとつだけSがあるのは違和感を覚えます。
いや全部に付けられても困るのですけれど。


ひとまず以上です。

好きな作品、好きなキャラというひいき目も入っているかもしれませんが、フォルダ全体あるいは各キャラの特徴的だった部分は、なるべく維持していただければと思います。

もちろん新たな解釈もありなのですが、私にとっては、今のところ旧データの方が魅力的です。

それでは〜。

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