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【2063】Re(1):マルチレス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 22時10分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
jojokaihen.zip ファイルサイズ: 174.6KB
どうもこんばんは。山田Tです。
大型データ改訂お疲れ様です。


>ラッシュ系のアニメーションについて


改訂前の一行ごとに効果音が入る演出が好きだったので、
もしよろしければこのレスに添付したデータのような
演出に変更していただけないでしょうか?


(例)オラオララッシュ

オラオララッシュ
空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav


オラオララッシュ(準備), FlameThrower.wav;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;1;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;1;_
 Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 68 68 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;2;_
 Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear
オラオララッシュ(攻撃), -
オラオララッシュ(命中), 超打
オラオララッシュ(とどめ), 決め文字 ドーーーーーン Explode(Far).wav
オラオララッシュ(とどめ), 決め文字 バーーーーーン Explode(Far).wav


一応ダイアーさん(スライム)を20回ほどぶっ飛ばしてテストは済ませたのでミスはないはずです。
ありがとうダイアーさん。

御一考頂ければ幸いです。


>承太郎


ド根性を気合に差し替えられないでしょうか?
オラオララッシュが気合なし制限120だと、ステージによってはどうしても打てない場合があるので。
やはりネームドにはオラオララッシュで殴りかかって欲しいな、と思います。

時間停止能力を考えるとかなりの強化になってしまいますが……
御一考いただければ幸いです。


手短ですが以上です。
データ改訂頑張って下さい。それでは。

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