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【2024】冷属性L光の剣

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2007年11月01日(木) 22時45分 -
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引用なし
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 こんにちは。

1.リナの冷属性武器の差し替え希望
>リナ=インバース
>フリーズ・ブリッド,       1300, 1, 3,  +0,  -,  15,  -, AACA, +0, 冷術凍
>#フリーズ・アロー,        800, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AACA, +10, 冷術凍連L8
 すぺしゃる等で,敵を足止めする為に結構な頻度で使っていた印象があるので,フリーズ・ブリッドではなくフリーズ・アローの方を残す事を希望します。
 低消費高確率発動の状態異常武器がリナに付く事が問題ならば,CT率を-15〜-20位すべきでしょうか。
 フレア・アローとの対比を考えると,消費は弄らない方が良いでしょうから。
 準レギュラーのシルフィールが煽りを受けますが,彼女が売りにすべきは,回復と限聖武装,隠し芸のドラグ・スレイブだと思うので,他の武器の使い勝手が多少落ちても良いかと思います。

 ただ,本編でファイアー・ボールとフリーズ・ブリッドを相殺させた時,リナが使ったのってどちらでしたっけ。
 すぺしゃるではリナがファイアー・ボール,ナーガがフリーズ・ブリッドだったと思うのですが。
 フリーズ・ブリッドを使っていたのならば,人によってはこっちの方が印象に残っていたり,イベントで再現する際に都合が良かったりするかも知れないので,難しいところでしょうか。

2.リナ=インバース(LON)について
>リナ=インバース
>3300, 200, 800, 75

>#リナ=インバース(LON)
>#20000, 500, 900, 65
 HPとENはともかく,装甲と運動性も微妙に値がずれているのは仕様でしょうか。
 リナ=インバースの方に合わせて良いと思います。
 どうせ敵使用時はボスランク付けるでしょうから,素のHPもリナに合わせた上で,制御不可を付けるか,追加パイロットにL様としてのSPを付けて,リナの使い易いSPを上書きしてやれば,味方時の使い勝手が悪くなり,参考送りにしなくて良い気もします。
 どうしても使いたいシナリオ作者は,行頭の「#」を外すでしょうから,そこまでして通常使用可能にする必要もないかも知れませんが。


3.光の剣関連
>ガウリイ=ガブリエフ(光の剣)
>光の剣(ガウリイ),      1600, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 魔武
>光の刃(ガウリイ),      1600, 1, 3, -5, -, 20, 110, AAAA, +0, 格魔AL1

>ガウリイ=ガブリエフ(仮面)
>光の剣,           1600, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 魔武
>光の刃,           1600, 1, 3, -5, -, 15, 110, AAAA, +0, 格魔AL1
>ゴルンノヴァ,        2200, 1, 1, +5, -,  5, 130, AAAA, +10, 魔

>光の剣(スレイヤーズ)
>光の刃,            1600, 1, 3, -5, -, 15, 110, AAAA, +0, 格魔AL1

>ゴルンノヴァ
>ゴルンノヴァ,        2200, 1, 1, +5, -, 40, 130, AAAA, +10, 魔(ガウリイ=ガブリエフ(光の剣))

 光の剣が魔武属性で魔法防御を無効化するのに対し,光の刃とゴルンノヴァは魔属性で魔法防御を無効化できないのは仕様でしょうか。
 魔実・魔武属性にすると,今度は切り払い等で防がれてしまいますが。

 ビームサーベルはB属性か論に引っ掛かる光の剣はともかく,光の刃は(武属性を付けないのであればゴルンノヴァも)B属性が付くのではないでしょうか。

 光の刃とゴルンノヴァの性能が,ガウリイ=ガブリエフ(光の剣)とガウリイ=ガブリエフ(仮面),アイテムでずれているので,合わせる事を希望します。

>光の剣(スレイヤーズ)
>ドラグ・スレイブブレード,  2400, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +0, 魔武条<リナ=インバース4マス以内>
 原作ではやっていなかったかも知れませんが,リナが光の剣を装備している場合,ギガ・スレイブブレードと同じ要領で,1人でドラグ・スレイブブレードが使えるのではないでしょうか。


4.その他

>リナさん特訓後
 この程度なら,レベルやランクの上昇に含まれるべきと思うので,撤廃に一票。

>pilot_message.txt
 キャラクターの区分で,「#/#メイン味方・第一部」「#/#メイン味方・第二部」とすべき所が,「#/#リナ&ガウリイ」になっています。

リナにライティング追加未遂
 光量最大,持続時間ゼロのライティングの印象が強いので,
ライティング,           0, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AACA, +25, B視先術盲L0
 の追加を提案しようと思ったのですが。
 只でさえ多い武装数をこれ以上圧迫すべきでなく,そもそも普通に回避を選ぶ方が効率が良い気がするので,やはりやめておきます。
 SPに目眩しを入れる余裕も無いですし。
 折角なので,コメントに送って貰えると有り難いです。

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