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【1928】Re(1):スレイヤーズ改訂準備稿

名前
 虚空
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 10時41分 -
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引用なし
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どうも、虚空です。
今のところは2,3点だけ。

>リナ

結構避けるキャラ、どころか凄くよく避けるキャラだと思います。
回避380台に集中があっても問題ないような。
1巻ではゼルに捕まったりしましたが、後にズーマに備えて訓練したりしましたし、戦いにおいてはゼルよりよく避けますから運動性が同等以上でもおかしくないでしょう。

よく避けれるのは主人公だから、と言えちゃうかもしれませんが、主人公補正がデータに反映されるのがSRCですし。

>ドラグスレイブ

私は単体版維持希望派。
対単体に使ってるイメージが強いのは同意ですし、長編最後の戦いで最後の決め技になった物なので必殺技としての存在も欲しいので。

タリスマンブーストが無い時に武装欄で最強の位置にあるべきだと言うのも理由の一つです。
すぺしゃるを再現する場合、タリスマンは無いでしょうから。

FFのアルテマが対単体だったり、ロボの方でも核ミサイルやICBMを対単体で使えるのがいるので見た目の問題は大したことではない、はず。

ただ、扱いにくい攻撃範囲の再現として最低射程を2か3に引き上げ希望です。
さすがのリナもこれを至近距離から撃つ事は無いでしょう。

>無名魔法剣とブラストソード

ブラストソードの攻撃力を元に戻して、この二本にガウリィ限定の必殺技として居合い斬り追加希望。

元々はSFCのゲームで使った技ですが、原作でも13巻や14巻で堅そうな物を居合いで真っ二つにしてましたので。

必殺技があれば光の剣にそう見劣りしないはず。


以上です。それでは。

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