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>>リナ=インバース
>「みーんなまとめてドラグスレイブ!」な広域破壊呪文としてのイメージが強い方は
>大勢いらっしゃると思いますが、実は対単体用に使用した回数も結構なものになります。
>
>というかどちらかと言えば本編では対単体用の必殺技、
>ダイナスト・ブラスなどより一寸強い魔法、程度の扱いで使用されていることが多いほどです。
>八巻のラーシャート戦などは三、四回連続で使用したりして(でも全部ほぼ無効化される)います。
>デュカキスさんの仰るとおり、シルフィールの隠し弾ドラグ・スレイブも単体用の技でした。
>アニメ版では決戦武装として描かれることが多い技でしたが、原作版では強めの中間必殺技と言ったほうが
>よいくらいです。
>
>ただもちろん、街中で使うには強力すぎる山をも吹き飛ばす広域破壊呪文でもありますし、
>アニメ版での決戦武装としての印象が強いという方も多いであろう、と言うことを鑑みて、
>単体版とMAP版の併記といたしました。
>
>MAP版一本に絞ると、威力の序列(ダイナスト・ブラスより上)上、2000以下にするのもためらわれ、
>調整上原作のように対単体にある程度回数を撃つことができる、と言う面を再現するのも難しくなります。
>(案2、案3はその辺の試行錯誤の産物です)
>
>私もドラグスレイブの仕様については色々と悩んだのですが、
>以上の点を考えて、今のところデータとしては現状の単体版とMAP版の併記が
>ベストな形ではないか…と思っています。
>そのうえでなおMAP兵器一本に絞るべきだ、という説得力のあるご意見があれば
>一本化もやぶさかではありませんが、
>今のところは併記製で行きたいと考えております。
>いかがでしょうか。
>素材としてはパイロット、ユニット、メッセ、アニメーション全部揃っているに越したことは無いのでは。
>ローカル対応が妥当なイベント用素材であったとしても、無いよりはあるほうが
>シナリオ作者さんには手間が省けて助かると思いますので、
>削除することは無いだろうと考えます。
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