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>リナ=インバース
>>ドラグ・スレイブの一本化に関して
>個人的には、ドラスレはMAP版のみにして欲しいところです。
>原作小説でも、乱戦に撃ち込めば味方ごと吹き飛ばす、とか、街中で使えば街が壊滅する、とかで使ってませんし。
>いかにマップ兵器範囲に敵を誘い込むか」で頭を使わせるユニットの方がリナらしい、と言う私見もありますが。
>ドラグスレイブですが、MAP兵器でない単体版には
>激しく違和感を覚えます。
>武装を分けるほど原作で使い分けていた記憶も無いし
>ピンポイント攻撃の出来るドラスレはドラスレではないので
>単体版はすっぱり削除していいんじゃないでしょうか。
>ドラグ・スレイブの単体版は維持を希望です。
>原作は手放してしまったので確認できませんが8巻でモルディラグ相手に
>フェイクでドラグ・スレイブ使ったりしてましたよね、たしか。
>あとシルフィールの隠し弾ドラグ・スレイブとかも演出的には単体だったような。
>・作中で破壊規模の大きさから使用できない場合が多い
>・ドラグスレイブと同等の威力を持つが別に覚えなくてもいいかと思って
> ラ・ティルトを覚えなかった事を後悔していたりする
>・アニメ版ではどう考えても単体使用なんて無理な大規模破壊をしている
>・すぺしゃるやアニメ版で目標の周囲ごと吹っ飛ばして大惨事を起こしている
>以上のことからドラグスレイブの単体版は無い方がいいと思います。
>ドラグスレイブは威力が高くて使い勝手が悪いのがらしいのではないでしょうか。
>ただ、射程は4にしてほしいところ。
>砲台系はそれこそ他作品に山ほどいますし、原作的にも常に間合いを選ぶのが
>リナらしさだと思うので。
>その分の補填としては…マップ版の燃費良化か、こちらの射程を5に戻すのも一手かと。
>その代わりと言ってはなんですが、ラグナ・ブレード<完全版>は
>2900と逃げてる数値といいますか、思い切りが足りない数値ですので
>+100して3000でいいと思います。
>またここまで火力下げたなら、運動性はもう少し向上の余地があると思います。
>+5〜+10くらいでしょうか。
>気合が無い上に雑魚と戦うにも不安がある耐久と回避で上位武器の気力制限が
>非常に厳しくなっているので、原作では結構相手の攻撃を回避している事もあり
>反応+2、運動性+15位して雑魚の攻撃なら避ける程度の強化は出来るのではないかと。
>あと、参考扱いでいいのでガーヴ・フレア付けられないでしょうか。
>どうせ原作再現ならダイナストも滅びますし、メジャーな術なのに影も形もないのが寂しいな、と。
>なんならM直なら、消えてもそんな困りませんよ(笑)
>>ブースト飛行
>>イベント用のリナについて
>
>
>
>>無銘魔力剣
>無銘剣には強化要らない気が。扱い的には中継ぎ武器ですし、
>>ブラストソード
>威力はせめて光の剣の方が勝っていて欲しいので上げず、非常識な切れ味の再現として「痛」か「貫」属性を追加する、と言うのはどうでしょうか? 消費5〜15程度付ける必要はありそうですが。
>光の刃が強化されたりはしていますが、攻撃力が同値なら現状でもブラストソードは
>十分な性能かと。CT+30もありですが、さすがにガウリイの技量に無消費で痛や貫は行き過ぎの感が。
>>ディム・ウィン、魔風撃
>放った本人の体格が影響するわけではなさそうなので、「K」ではなく「吹」属性の方が良いのではないかと思います。
>>アストラル回避
>>どうもデュカキスです。
>>記憶を掘り起こそうと検索してたら面白いサイトを見つけたので参考にどうぞ。
>>ガウリイ
>武器スロット
>それと無銘魔法剣&ブラストソードを剣にして
>光の剣無し時は武器スロットを追加する形にしません?
>武器スロットが定着すればレミーやザングルスを手軽に強化できますし。
>現状ですとEN=魔力容量が剣士にも適用されてるので、そこの見直しは必要ですが。
>光の剣の複属性
>>ゼル
>>アメリア
>>ルークとミリーナ
>>メンフィス
>>…ベフィス・ブリングの再現でリナに地中移動付けようぜーなんてこれっぽっちも思ってませんよ?ええ。
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