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【1796】レス

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年08月12日(日) 13時56分 -
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引用なし
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データを結構変えたので、
ひとまずレスだけしておきます。

>こんばんわ。

こんばんは。いつもレスありがとうございます。

><ゆにっと>
>>槍を呼ぶの間
>いやいやいやいや。別に消せと言いたかった訳じゃないっす。申し訳ない。相手の自動反撃を防げるんなら、戻しても差し支えないと思います。……よく見たら高原議長の稿で用途が説明されとりますな。

この間属性は、個人的に消そうかなと思っていたものです。効果がわかりづらいので。
誤解される方が出ている以上、プレイヤーを混乱させる要素であると判断して消しました。
わざわざ強調する要素でもないので、消す方向でいきます。

>># 自動反撃発動メッセで武器を指定できないので、石の蛇をただの反撃武器にしました。

>ここらへんよくわからんのですが……自動反撃ではなく自動反撃専用武器のメッセではダメなんでしょうか?

次のようなメッセを作って実験してみたところ、どちらも再生されませんでした。

自動反撃(獣の槍戻る), あああ
獣の槍戻る, いいい

よって、SRCの仕様として自動反撃複数は想定されていないものとして消すことにしました。
もともと自動反撃複数で3回反撃とか言う状態になっていたので、ちょうど良いのではと思います。

><めっせ>
>>蒼月潮
>>回避, 槍が……教えてくれる;そこかァ!!
>>攻撃, 獣の槍の力見せてやらぁ!!
>>攻撃, 槍よ力を貸してくれ! この力を必要としている人がいるんだ!;そのためにオレの魂がいるっていうんなら………;槍よ! いくらでもくれてやらぁぁ!
>>攻撃, 獣の槍をなめんじゃねぇ!

>槍なし形態で言われるとなんともいえない気分に。攻撃は(獣の槍)にできても回避はちょっと……

回避メッセは、切り払いに入れました。

>>白面の者
>>(対うしおととら),

>これユニットクラスや合体の別名と同じなので同フォルダの敵には誰にでも言います。対うしおととら(○○)とかにするとぐーです。

ユニット名、特殊能力名、ユニットクラス名が全部「うしおととら」なんですよね。
ヘルプで確認したところ、

・メッセージクラス「最強妖怪うしおととら」を入れる
・ユニット名を「うしおととら(うしおととら)」にする
・ユニットクラスを「うしとら」にする

等の方法を思いつきました。
他に方法があるのでしたら、ご教示願います。

><のんぱい>
>斗和子がパイロットから無くなったのでノンパイ作りませんか?

了解しました。
他にノンパイロットに出来そうな奴を追加します。

>こんばんは、霞薙です。

こんばんは。ご意見ありがとうございます。

>たしか以前の議長のときのデータには、
>「弱点=鬼」を持つユニットが存在していたと思いました。
>もしも有効活用できそうならば、この「弱点=鬼」残せないものでしょうか。

>総合掲示板のほうでも提案をしていますが、
>現在掲示板にあるデータではうしとらが一番関係ありそうなので、
>話題をふりがてら提案させていただきます。
>以上ですー。

>参考リンク:
>http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=453;id=data_general

面白そうなので試しに対応します。

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