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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>クレスポ
>CT補正も+10と高いS属性が無消費2Pで飛ばせるのはやめませんかー。すいません。解説にはないのですけれど、ウィップはクレスポの大きな特徴です
>解説を見る限りこのキャラのウリってわけでも無さそうですし。
>個人的にはクレスポから幸運は外して、マロウに持ってほしいところですが。みがわりがあるマロウに幸運を持たせるというのはちょっと考えられないですねえ…
>クレスポが必死になって削った相手を、幸運かけたマロウが美味しく頂いてしまう方が「らしい」ような気がしますし(笑)
>トドメ要員になったのはシャイブレード握ってからなんで(鞭で何度か敵倒してはいるけど)上記の理由もあり、奇跡習得までの役割を与えるという意味で、幸運を残したいと思います
>奇跡をこのレベルで習得するなら幸運は要らないかも。
>クレスポ(とマロウ)の盾は高品質ラージシールドに名称変更希望。あ、これはわかりやすいですね。採用させていただきます
>シーフがラージシールド持ってる事の説明になるので。
>クレスポは比較的早い時期にガード・グラブ(SW)を買うので、こちらを装備させた方がらしいです。できるだけマジックアイテムデフォ装備はしたくないのでこれはなしの方向で
>アイテム合わせのガードグラブにするのもありかと。
>クレスポの売りは回避力ではないはず。おねーさんキラーです。おねーさんにダメージが大きくなって倒しちゃうのはおねーさんキラーとは違うかなー
>格闘と回避を4くらい下げて、ハンターLv2=女性を付けませんか?
>ベルカナ
>ベルカナの格闘、120以下まで下げませんか?120以下はファイター技能を一切持っていないようなSWの他作品のメンバー並になっちゃうんですよね
>1クレスポには敵いませんが、彼女の筋力は人間の中ではかなり低い部類です。
>しかもファイター技能(戦闘技術)が低く原作的には武器戦闘力はほぼ底辺。
>ラージシールドを持っていたはずですが、亀の様に背負う専用で実用しない扱いでいいのでしょうか?ラージシールドは持ってはいましたが、装備しては魔法が使えないのでオミットしたもので
>ひょっとして盾を背負えないからフェザーフォルクの姿だと装甲が下がるとか?
>シースルーで隠れながら魔法を撃ってたのは主にシャイアラで、ベルカナはスリクラで味方を眠らせた程度だから隠れ身はシャイアラに譲るのを希望。ああ、確かに読み返してみるとそうなってましたね…
>代わりのSPは単純に熱血か、見極め辺りで。
>マロウ
>マロウには両方とも持っておいてほしいところです。特にピースは、終盤の使用頻度も高めだったので。
>中盤までだけだったとは言え「パーティーの主戦力」と言う立場だったマロウの、後半戦における切り札としても、ピースの維持は希望します。
>戦いを回避する為に使っていたので、ピースは外して欲しいです。ここには対立する意見がついちゃいましたが…
>「ピース使って弱体化させた後、他の味方が攻撃するのをただ見てるマロウ」ってそれじゃ魔ーロウですよ。
>マロウパンマンらしく回復系呪文で、使い手の少ないリフレッシュあたりはどうでしょうか?リフレッシュはみがわりとの相性が凶悪そうなので追加はなしで
>マロウの場合、「勇気ある者の盾」によるイメージが強いので「みがわり」より「挑発」の方が近くないですか?挑発は字面がマロウと合わないなーと思いますし、ピースもなくなりましたし
>「挑発」に変更するかアイテムの「勇気ある者の盾」の効果を付けるなら、アイテム数は2で十分です。
>SRCじゃクレスポから盾を離す理由が無いので、いっそ盾無しでも良いかもしれませんが(みがわりも少しは弱体化するはず)。確かに原作でも盾なしor勇気ある者の盾の期間が長く、普通のラージシールドは印象薄いですね
>シャイアラ
>ショートスピアは銀製のはずです。重要ではない要素なので削ろうということはその通りだったのですが
>ロクに使ってないんで役に立ちそうな要素は削ってしまう方針なら構いませんが。
>ブック
>カウンターマジックこれはSW系全体のフォーマットです。過去何度もこのデータで通過してきたものですし
>レジスト付加あたりに変えるか、消費もっと上げられませんか。
>奇襲+痛撃急所狙いでは状態異常の発動率は上がりませんので…
>どちらか一方でいいのではないかと。
>実質、武器落としやらで牽制する役だったわけですし、ユニット能力でCT率上がることも踏まえて
>序盤から中盤はボーラ使った縛り屋でも良いのではないでしょうか。
>全体の方向性
>戦術の再現か、技量も全体的に高めです。私は特にドジっ子な印象はないんですよね
>彼らのパーティ戦術は作戦に偏っていますが、実は結構ドジっ子です。
>彼らの戦術は、技量の高さよりSPで再現される方が面白いと考えます。
>ぺらぺらの武器や防具はほとんど高品質のはずですが。高品質については再現しているとキリがないので、特徴として重要な要素でなければ
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