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【1669】マルチレス+相談

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年07月03日(火) 07時44分 -
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引用なし
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レスでございます。

>> 最強技の名称

「うしおととら」票が多いのでひとまず「うしおととら」にしようかと思います。

>>ちゃあしゅうさん

>ども、ちゃあしゅうです。
>鼓舞を使うと合体がしやすくなるのが密かにいい感じです。

>ずっと合体で戦えると合体後にはうしおの改造のみ反映されるため、
>とらはあんま改造してくれなくなる、という問題点が出ますが……
>プレイアビリティ向上の方が優先順位上ですかねやっぱり。

>>槍が戻る

>槍呼び削除は流石に厳しいんじゃー
>うっかりボス戦で投げた時に手詰まりになりそうな。
>槍呼び時はEN消費する、とかで復活希望です。

>基本的には獣の槍戻るで攻撃した方が有利
>無駄にEN消費してしまうが呼ぶ事も可能、という感じに。

>仕様は、対案よりは現案の方が使いやすくて好みですね。

うーん、厳しいですかね。
とりあえず、消費20程度で呼ぶだけのを付けてみます。
同時に槍なし形態の最大ENをちょっと上げて、差を少なくします。


>>鎧

>ゲーム的にはビジュアル敵に判りやすい
>上位形態があるのは嬉しいですね。
>案Aの方でいいんじゃないでしょうか。
>鎧着たまま最後まで、ってのはさして不自然じゃないし。

>案Bの場合、合体後にコレつけるより、
>合体前に同じようなものを付けて、
>鎧着てる時は合体不可、とした方がいいんじゃ。
>これなら煩雑になることは無いかと。

>まあ案Aのが好みですんでそちらを推します。

>現状の強さはタフネスが厳しい分の火力があるかというと微妙で、
>多少物足りなさを感じましたが……
>このへん後期型が追加されるなら問題なさそうですね。


>以上です。では。

ご意見ありがとうございました。


>>HOLICさん

>こんばんわ。ちょっと気になったところを。

><めっせーじ>

ツリー頭の通り、メッセージに関しては順次対応してまいります。

><ゆにっと>
>>蒼月潮・槍なし
>>蒼月潮, あおつきうしお, (うしおととら(蒼月潮専用)), 1, 2
>>陸, 3, S, 4500, 170
>>特殊能力
>>性別=男性
>>ノーマルモード=蒼月潮 1 消耗なし
>>変形技=獣の槍戻る 蒼月潮
>>自動反撃=獣の槍戻る 獣の槍戻る 全 100 完全自動 (!HPLv5)
>>獣の槍戻る=解説 次ターン開始時に元の形態に戻る。HP半分未満の時にダメージを受けると、獣の槍が自動反撃し形態が戻る。

>前稿からの繰り返しになりますが変形先がノーマルモードと同じなら省略できるようです。

その記述方法は個人的嗜好で嫌いなので変形技変形先を記述していましたが、
変形技が増えたので省略するほうに変更しようかと思います。

>自動反撃は必要技能よりHP半分以上でも見える必要条件のほうがいいと思います。

ユニットの解説をご覧ください。

>>変更後データ

蒼月潮
蒼月潮, あおつきうしお, (うしおととら(蒼月潮専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
変形技=投撃 蒼月潮・槍なし
合体=うしおととら うしおととら とら(うしおととら) <気力Lv2>
うしおととら=解説 気力120以上でとらと合体してうしおととらに変化。
4500, 160, 1000, 70
AABA, UAT_AotsukiUshio(Battle)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
投撃,           1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格魔実光浄変
獣の槍,          1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔武光浄
獣の槍全開,        2100, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔武光浄

#374/369 我慢 切り払い4 不屈 底力

#獣の槍全開を中間必殺技に変更。

蒼月潮・槍なし
蒼月潮, あおつきうしお, (うしおととら(蒼月潮専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=蒼月潮 1 消耗なし
自動反撃=獣の槍戻る 獣の槍戻る 全 100 完全自動 (!HPLv5)
獣の槍戻る=解説 次ターン開始時に元の形態に戻る。HP半分未満の時にダメージを受けると、獣の槍が自動反撃し形態が戻る。
パイロット画像=UAT_AotsukiUshio.bmp
3500, 120, 800, 60
BACB, UAT_AotsukiUshio(1)U.bmp
槍を呼ぶ,          0, 1, 4, -200, -, 20,  -, AAAA, -200, 先間変
格闘,           800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
獣の槍戻る(表示用),    1500, 1, 4, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 魔実光浄変動|攻反
獣の槍戻る,        1500, 1, 4, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 魔実光浄変(自動反撃)

#364/359 我慢 不屈 底力

#槍を呼ぶを追加。

とら(うしおととら)
とら, (うしおととら(とら(うしおととら)専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=火雷
メッセージクラス=妖怪
合体=うしおととら うしおととら 蒼月潮 <気力Lv2>
うしおととら=解説 気力120以上で蒼月潮と合体してうしおととらに変化。
6400, 160, 1000, 60
AABA, UAT_Tora(2)U.bmp
髪刃,           1000, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +30, Q接
牙と爪,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎,           1500, 1, 3,  +0, -, 20,  -, AA-A, -20, 火
雷撃(とら),        1900, 1, 1, +10, -, 40,  -, AABA, +10, 雷

#376/352L 復活 不屈

うしおととら
うしおととら, (うしおととら), 2, 2
空陸, 4, L, 10500, 190
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=火雷
メッセージクラス=妖怪
分離=分離 蒼月潮 とら(うしおととら)
8700, 220, 1000, 70
AABA, UAT_UshioToTora.bmp
髪刃,           1000, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +30, Q接
牙と爪,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎,           1500, 1, 3,  +0, -, 20,  -, AA-A, -20, 火
反射雷撃,         1600, 1, 3, +30, -, 90, 120, AABA, -30, 雷M全
獣の槍,          1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔武光浄
雷撃(とら),        1900, 1, 1, +10, -, 40,  -, AABA, +10, 雷
獣の槍全開,        2100, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔武光浄
うしおととら,       2500, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +20, 魔武光雷浄

#374/369L 我慢 復活 切り払い4 不屈 底力
#火力  14388
#期待値 19927

# 合体時に少し力不足なので
# 獣の槍全開と最強技を分けてデータ化。

# 双方の気力を120にする合体条件は実はかなり厳しいので、合体すれば強力な感じに。

### 鎧形態
#  鎧形態は、今のところ「イベントで出てくるが条件を満たすと鎧のまま次の面にいけるよ形態」
#  みたいな感じで組んでます。

蒼月潮(鎧)
蒼月潮, あおつきうしお, (うしおととら(蒼月潮専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 7500, 170
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=投撃使用条件 投撃は、地上に降りられる地形でのみ使用可能。
変形技=投撃 蒼月潮・槍なし(鎧)
合体=うしおととら うしおととら(鎧) とら(うしおととら)(鎧) <気力Lv2>
うしおととら=解説 気力120以上でとらと合体してうしおととらに変化。
自動反撃=石の蛇 石の蛇 武突接 30 0 110 完全自動
4500, 160, 1200, 70
AABA, UAT_AotsukiUshio(Battle)(A)U.bmp
石の蛇(表示用),      900, 1, 2,  +5, 3,  -, 110, AAAA, -20, 突動|攻反共
石の蛇,          900, 1, 2,  +5, 3,  -, 110, AAAA, -20, 突共(自動反撃)
格闘,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
投撃,           1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格魔実光浄変
獣の槍,          1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔武光浄
獣の槍全開,        2100, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔武光浄

蒼月潮・槍なし(鎧)
蒼月潮, あおつきうしお, (うしおととら(蒼月潮専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7500, 170
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=蒼月潮(鎧) 1 消耗なし
自動反撃=獣の槍戻る 獣の槍戻る 全 100 完全自動 (!HPLv5)
獣の槍戻る=解説 次ターン開始時に元の形態に戻る。HP半分未満の時にダメージを受けると、獣の槍が自動反撃し形態が戻る。
自動反撃=石の蛇 石の蛇 武突接 30 0 110 完全自動
パイロット画像=UAT_AotsukiUshio.bmp
3500, 120, 1000, 60
BACB, UAT_AotsukiUshio(A)(N)U.bmp
槍を呼ぶ,          0, 1, 4, -200, -, 20,  -, AAAA, -200, 先間変
格闘,           800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
石の蛇(表示用),      900, 1, 2,  +5, 3,  -, 110, AAAA, -20, 突動|攻反共
石の蛇,          900, 1, 2,  +5, 3,  -, 110, AAAA, -20, 突共(自動反撃)
獣の槍戻る(表示用),    1500, 1, 4, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 魔実光浄変動|攻反
獣の槍戻る,        1500, 1, 4, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 魔実光浄変(自動反撃)

# 自動反撃をちょっと変更して弾数制限をつけました。
# いつまでもあると敵の気力をいたずらに上げるので、弾数は少なめ。

とら(うしおととら)(鎧)
とら, (うしおととら(とら(うしおととら)専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 9000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=火雷
メッセージクラス=妖怪
合体=うしおととら うしおととら(鎧) 蒼月潮(鎧) <気力Lv2>
うしおととら=解説 気力120以上で蒼月潮と合体してうしおととらに変化。
6400, 160, 1200, 60
AABA, UAT_Tora(A)U.bmp
髪刃,           1000, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +30, Q接
字伏の火炎,        1300, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AA-A, -20, 火
牙と爪,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎,           1500, 1, 3,  +0, -, 20,  -, AA-A, -20, 火
雷撃(とら),        1900, 1, 1, +10, -, 40,  -, AABA, +10, 雷

# 追加攻撃を武装に変更。顔の数だけタダで火が撃てます。

うしおととら(鎧)
うしおととら, (うしおととら), 2, 2
空陸, 4, L, 16500, 190
特殊能力
性別=男性
自動反撃=石の蛇 石の蛇 武突接 30 0 110 完全自動
分離=分離 蒼月潮(鎧) とら(うしおととら)(鎧)
8700, 220, 1200, 70
AABA, UAT_UshioToTora(A).bmp
石の蛇(表示用),      900, 1, 2,  +5, 3,  -, 110, AAAA, -20, 突動|攻反共
石の蛇,          900, 1, 2,  +5, 3,  -, 110, AAAA, -20, 突共(自動反撃)
髪刃,           1000, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +30, Q接
字伏の火炎,        1300, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AA-A, -20, 火
牙と爪,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎,           1500, 1, 3,  +0, -, 20,  -, AA-A, -20, 火
獣の槍,          1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔武光浄
反射雷撃,         1600, 1, 3, +30, -, 90, 120, AABA, -30, 雷M全
雷撃(とら),        1900, 1, 1, +10, -, 40,  -, AABA, +10, 雷
獣の槍全開,        2100, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔武光浄
うしおととら,       2500, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +20, 魔武光雷浄

>>相談

そういえば結構前にうしおととらを売り払ってたのを思い出しました。
僕このまま議長続けてもいいものなのかなあ。

中古屋を回りましたがかなりの歯抜け状態でしか見つけられなかったので、
疑問に思った点を質問しようかと思います。

>アーマードうしおととら

想定後期型(ビルバイン)と条件(終盤)後期型(ビルバイン夜間迷彩)と、どっちの扱いにしたらいいんだろう。
登場が全33巻中32巻なので、今のとこ夜間迷彩ぐらいの扱いにしています。


>凶羅のメイン武器は法杖か格闘か

どっちにしようかなあ。場合によっては法杖は死に武装ですよ、でもかまわないと思います。


>関守日輪と杜綱純の不動縛呪って、別の技なんだろうか

効果が揃ってないので、別の技で同じ名前なら少し名称に差をつけます。
協力して一匹の魔物を封じようとした(手と足をそれぞれで封じた)とかなら、合体技をつけます。


>ヒョウの火雷耐性

この耐性が存在するのは正しいんでしょうか。
あと、阻止の対象属性は五行全部止められるんじゃなくて雷だけ止められるのか、
それとも全部止められるけど雷だけしか止めた描写がなかったのか、どっちなのかが気になりました。


>片山香上のユニット性能と精神コマンドの揃い方

こいつら、確かからくりサーカスのヒロとノリのレベルのキャラなんで、そろいを悪くしようかと思います。
チャックキースニーギブンぐらいに下げようかと思うので、代替コマンドの意見を募集します。

片山(うしおととら)
SP, 50, 脱力, 1, 幸運, 1, ひらめき, 8, 熱血, 14, 神速, 23, 勇気, 30

抜くコマンド案:幸運、ひらめき、神速、勇気
代替コマンド案:根性、加速、気合、友情

香上(うしおととら)
SP, 50, 突撃, 1, 幸運, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 14, 必中, 23, 勇気, 30

抜くコマンド案:鉄壁、勇気
代替コマンド案:ド根性、かく乱

あと、ユニットの性能がすごくいいのはなぜなんでしょう。
なんかのイベント形態なのはわかるんですが、性能がいい理由(何らかのアイテムで力を得たとか)
によっては表現の仕方を変えようかと思います。

>設楽水乃緒の移動タイプが空陸になってる

こいつ飛べましたっけ。

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