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【1469】Re(3):武装の気力制限について

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年04月22日(日) 23時49分 -
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引用なし
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>キンサチの太刀 :基本武装です。第1話から登場
>キンサチの鎖分銅 :第5話にて使用。ギンサチの鎖鎌を使用するタイガージョーに対抗する為に変形。    
>キンサチの槍 : 第2話で使用。スワンキーズ相手に槍をぶん回してました。
>キンサチの鎌 :第9話にて使用ユリの手下集団と闘っている時にコスKに手を出そうとした手下に投げつける。
>キンサチの輪 :最終話で使用。

panuです。武装の性質に関してはおおむね了解しました。その上で個別に提案をさせていただきます。


キンサチの鎖分銅は、ザコを全滅した(=気力が上がった)あとで使用しています。
この武器に気力制限があることに関しては違和感がないので、制限はこのままか、110でもいいと思います。
ただ、現状だと気力が上がってからは有効な対ザコ武器(突っ込んで反撃するときは射程があると強い)になっているので、
その辺に問題がある場合は、タイガージョーに対抗して使用したときにダメージを与えていないなら、
まきつけるだけと解釈して威力0でもいいと思います。

キンサチの槍は、スワンキーズ(=ザコ)に対する武器として使用しています。
ザコに対する武器ならはじめから使えたほうがよいので、気力制限は要らないと思います。
現状だと命中補正が+10で当て武器としても使えるので、対ザコという側面だけを見るなら
命中補正は-20から-30程度まで落としておくのがよいのではないでしょうか。
-30まで落ちれば命中合計が365になるので、ザコぐらいにしかなかなか当たりませんし。

キンサチの鎌はとっさに(=いつでも)投げたいので気力制限は要らないと思います。
とっさに投げられて便利な代わりに2発しか打てない、という時点で特徴のある位置づけになっているので。

キンサチの太刀はメインなので命中補正を+20に、CT補正を+10ぐらいに上げてみてはどうでしょう。
そうすれば、他に射程のある武器を持っていても、大抵は太刀で切り込んでいくのが有効になります。

キンサチの輪に関しては現状の性能でちょうど良いと思います。


私からは以上です。ご一考いただけると幸いです。では。

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