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【1466】Re(1):マルチレス

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2007年04月22日(日) 23時32分 -
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引用なし
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どうもこんばんは。
今まで話題に出てない辺りからレスさせていただきます。


>>パイロット
>タイガー・ジョー
長年一人で戦い続けてきたキャラですし、SPの習得速度はもっと前倒ししませんか?
前半に強さを印象付け、後半で獅子丸に追いつかれるキャラなので、鉄壁と熱血習得まではもっと前倒しした方が輝けると思います。


>ライオンタイガー
奴の能力はアカXアオで与えられたまがい物っぽかったですし、パイロット側の超能力を削って、アカXアオで付加する形にしてはいかがでしょうか?


>>ユニット
>獅子丸
>虎錠乃介
主人公ふたりの人間形態ですが、ちょっと弱すぎるのではないでしょうか。
ジョーさんは序盤から強く、獅子丸も後半からは素面での格闘シーンも増え、ザコ相手なら変身せずとも戦えるくらいだったので、
そこらのチンピラに普通に殴り負けそうな弱さにはちょっと違和感があります。
他の特撮物のデータを参考に、ある程度は雑魚の相手をできる位の強さにしてもいいのではないでしょうか。


>>エリアス
>アカXアオ
これの装甲強化-Lvってなんで付いてるんでしょう?
作中、特にそれらしい描写はなかったように思いますが。力を使い果たして自滅するのはHP消費だけで充分表現されていると思うので、とくに理由がなければ装甲まで下げる必要はないと思います。
それと、回避強化の気力制限も特に理由がなければ撤廃し、常時発動にしませんか?
現状では、回避強化の恩恵を受けることなくHP消費のデメリットだけ受けたまま倒される可能性が高そうです。


>第3の眼
こちらの回避強化の気力制限も撤廃してしまってよいのではないかと思います。


>>メッセージ
>かけ声全般
かけ声は武装毎の固有メッセージが定義されていない場合は使われません。
基本的に技は排除する方向のようですし、全部通常の攻撃メッセージにしてしまっていいと思います。


以上です。
データ投稿まであと少し、がんばってくださいね。

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