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【1201】Re(1):ソードワールド呪歌とか魔法とか

名前
 アージュ WEB
投稿日時
 - 2007年03月17日(土) 22時36分 -
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どうも、アージュです。
改訂部分に関してちょっとだけ。

>弾数導入と同時に色々調整もしました。霞薙さんの提案される気力消費も面白かったんですが
>アビでの稼ぎを防ぐという抹茶さんの指摘する問題は解決出来ないので…

とのことですが、50や80はともかく、気力100制限なら
十分にアビ稼ぎ防止になりうるんでは?
いや、別に現状の弾数共用に反対というわけではないんですが一応。


あと、個別性能で

>シング,           0, 1, 4, +20,  3,  -, 100, AA-A, +20, 魔精黙L1音M全共

ですが、黙属性は魔法主体の敵なら実質不属性とそう変わらない強力な効果ですし、
逆に味方側は物理主体なら巻き込まれても痛くも痒くもないということも珍しくないわけで、
この範囲+高CTはちょっと効率良すぎかなーと。
どちらかの引き下げ希望です。


>トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8 解説="ENを40回復 術として扱われる", 1, 3, 50, 100, 魔援Q<!沈黙状態 !術使用不能状態>

に関しては弾数3は無限稼ぎ防止であって、実効性能を落とすことが目的ではないんでしょうが、
ENに関しては元のENが150のキャラの50消費と元が100のキャラの40回復とかの状況考えると
むしろEN効率が元より良いとかになりかねないですし、EN依存度の低いキャラの
余剰ENをあまりに効率的に運用出来るのはどうかなーという思いがあるので、
思い切って弾数1でここぞと言う時の切り札化するか、回復効率を下げるの希望です。

イリーナとか素でアホみたいに強いのに、余技まで充実してるのもなーって、
ピンポイントな話でもありますが。

そんなところで、では。

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