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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>龍剣童、龍銃王の生存性能落とし龍剣童については、根性→ド根性、でだいぶ生存性能を落とせると読みます。我慢も、何かに換えた方が良さそうです。
>マグナの剛龍銃火力落とし剛龍銃は剛龍銃に違いないんだから、火力を上げることもないかな、というのが1点。
>なお、割り切らなくてもそれなりに強いキャラと割り切ると強いキャラが混在するのはとのことですが、現状の龍剣童は割り切らなくても強いです。
>SLGとして必然ですので「使いづらい」の真意についてはちと図りかねます。
>高回避良燃費がザコ多数の状況だと鬼、ボス相手だと脆いのともさして変わらないような。
>三位一体魔弾斬りやファイヤーキャノンばかり使う事態ここがデュカキスさんの最大の懸念のようですが、バランスの取り方次第ではないかな、と。
>・リュウケンドーとリュウガンオー、リュウジンオーの差別化「中間火力無しの大火力」というコンセプトは、弾数制かEN制かという話には直接的関係がなさそうです。
>・「キーにより必殺技発動」という特性がわかりやすいブレイドやセイザーXという前例がある以上、あまりこだわるポイントではないかと思います。
>・作中で複数回使用した事例が無いこれも同上です。
>撃龍剣の表記反応遅くてすまないんですが……各必殺技の「撃龍剣・」を取っちゃえば全部カタカナで通せるんじゃないでしょうか。「ツインエッジゲキリュウケン」でギリギリ13文字です。
>三位一体Mドラゴンキャノン全角でも、ギリギリ13文字で入るんじゃないかなーと。
>三位一体Uドラゴンキャノン
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