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【968】Re(2):封神演義第二稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2007年01月21日(日) 21時10分 -
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引用なし
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>こんばんわ。
こんばんはー。
>
>>楊籖(藤崎封神)
>
>彼は犬に乗るのが変形で半妖態がハイパーモードじゃ駄目なんですかね?

ハイパーモード状態からは化や写属性攻撃はつかえないのです。

>あと犬乗りで振り仮名の扱いが悪いです。まあ宝貝だし?

おっと、これはミスです、修正しておきます。


>>酸羔フ(藤崎封神)
>>酸羔フ, とうせんぎょく, (封神演義(蝉玉(藤崎封神)専用)), 1, 2
>>陸, 4, M, 2000, 150
>>特殊能力
>>性別=女性
>>有効=感
>>迎撃武器=五光石
>>3200, 120, 800, 80
>>CABA, HOUSHIN_TousengyokuU(2).bmp
>>五光石,          600, 1, 4, +40,  -,  5,  -, AABA, -10, 実H脱L1
>>分身魔球,         1600, 1, 4, +10,  -, 35,  -, AACA,  +0, 実H
>>エビ投げドリームボール,  1800, 1, 4, +30,  -, 40, 130, AACA, +10, 実追
>
>この娘以下投擲タイプ宝貝も射撃判定なのは、攻撃力がぶん投げではなく宝貝パワー発動に依存しているからなんですじょ?

理論的にはそうですが、設計思想的には
「遠距離攻撃には素直に射撃を使おう」という単純な思想が。
戦闘エフェクトがシューティングゲームですし。

>ところでこの娘下の名前だけなら文字化けしないのにフルネームだと途端に化けるんですね。

こまったものです。

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