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【883】コブラ関連マルチレス

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年01月05日(金) 20時49分 -
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引用なし
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どうも、たくさんのご意見ありがとうございます。
本当に勉強させられることばかりで恐縮です。
特に底力に関しては、私が瀕死技能を利用するのがどうにも苦手なので
軽視してしまっていたむきはあると思います。

私がコブラを動かしていて辛いと思ったところは、
敵味方のレベルとランクが上がり、攻撃力と防御技能Lvが上がってくるにつれて
回避系や装甲で大きく劣る切り払い・S防御持ちと比較してどうにも脆く感じられてくるところです。
もちろん鉄壁がかかっているならそんなことはないのですが、消費は集中の倍ですし、
SPを使えない、温存したいときに敵ターン含め1〜3体程度と交戦する事態になると
ざっくりざっくりと抉られてしまって。本当、抉るという表現が似合うくらい。
このへんは同じく装甲+迎撃のキャシャーンも同じ印象ですね。

冴羽らなんかは集中しなくても相手が少数なら避けきれてしまいますし、
射程5でアウトレンジから削ったり、鉄塊で半減できるボルトと比べると
どうも動かしにくさを感じてしまって……
(鉄壁突撃できないボルトとこの点だけを比べるのは間違っていますが)
サイコガン!のあったときは自ターン攻撃に関しては「倒して反撃を受けない」という
選択が広く、ひらめきで十分カバーできたというのがかなり大きかったと思います。

ですが、確かに単純にサイコガンを強化すると真骨頂の鉄壁突撃への影響が大きいですね。


咲岡さんの提案してくださった底力撤廃案ですが、
「オレは不死身のコブラだーーーーっ!!」(ドカーン)な
逆転劇の多さから、できるなら残したいと思っています。

さとをさんとちゃあしゅうさんの格闘強化案は、
回避ガンマンにはない侵攻力を与えることになって面白いですね。
妙に地下格闘技場話多いですし。
1200……はCT-20でも強いでしょうか。1100のCT+0でどうでしょう。

そしてちゃあしゅうさんの全開サイコガンの気力制限120という案ですが、
「惑星でも砕いてみせるぜー」と豪語する最高潮ラインがあまり低いのもなんですし、
気力制限-5の125、そしてSPの使いでが悪いと指摘されていたレディに
激励を持たせるというのはどうでしょう? 信頼と差し替えで。

これらの修正のうえでサイコガン1400、パイソン現状維持、
そしてパイロットがますます凄いことになりますが、不屈追加ではどうでしょう。


まとめると、パイロットに不屈を追加で

格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サイコガン,        1400, 1, 4, +25,  -, 10, 100, AABA, +10, B誘
パイソン77マグナム,   1500, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
全開サイコガン,      2200, 1, 4, +25,  -, 40, 125, AABA, +20, B誘

レディの精神を信頼→激励、習得順番も入れ替えて
SP, 55, 隠れ身, 1, 絆, 12, 鉄壁, 19, 必中, 23, 激励, 29, 補給, 40


いかがでしょうか。それでは。

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