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【835】マルチレス2

名前
 Mr.ゴルドン E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年12月16日(土) 00時18分 -
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どうも、ご意見ありがとうございます。

>>白川さん

「キューライの音色」は素だとあまりに寂しいサンダーラのために丸ごと捏造したものなんで、実は効果のほうはなんでもよかったりします。
とはいえ「目に見える形で傷が治ったり弾丸が補充されたりしたらまずかろう」ということで、とりあえず「よくわからないもの」である(笑)SPを回復するようにした次第であります。
てなわけで、さくっと気力上昇効果とかに変えてしまおうかなーと。
読み仮名は直しておきます。

>>赤松弥太郎さん

>ゴルド

コンパスハリケーンは、どこか(たぶん劇場版)で回転しながら戦闘員をなぎ倒しているシーンがあったので多分それなのだと思います。ということで、描写的にはさほど問題はないかと。あんまり気力制限が高いと(おそらく個人のイメージの問題でしょうが)かえって凄い必殺技みたいに見えちゃいますし。
その分威力を差っ引いて-200、消費を-10しておきます。

>サンダーラ

どういう根拠で攻撃不能を持ち出されたのかちょっと分からないのですが、サイクリードを痺れさせたアレならば武装の方のS属性に入れたつもりです。
白川さんへのレスにも書きましたが、ひとまず気力上昇効果あたりで手を打ってみようかなと。
音属性云々については志郎さんからレスをいただいたので、そちらのほうで。

>マグナビート

弾なくなってもEN消費武器でどうにでもなりそうですし、斉つけてしまいましょうか。とりあえず武器性能の方はそのまま据え置きで、斉属性だけつけようと思います。

>ダメージ小(対シャークセイザー), やっと本気になったか、シャーク!→ダメージ中かと。

うーん、どうでしょう。この台詞を喋ったときはどちらかというと戦闘開始直後の小競り合いみたいなシチュエーションで、そんなにダメージを受けているわけではなかったような気がするのですが。
記憶違いでしたら申し訳ない。


>>志郎さん

キューライの原作での描写は「サンダーラがキューライを鳴らす」→「対象に電流が走ってビリビリ」って感じでしたね。ということなので、音属性は残す方向で行きたいと思います。

ご意見ありがとうございました。
何かあればまたお願いします。ぼちぼち投稿も視野にいれつつ。

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