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【831】じっくり攻めようじゃないか

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年12月15日(金) 00時18分 -
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引用なし
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ようやく人間の言葉がしゃべれるくらいの余裕ができた赤松です。
例によって、とりあえずのところでのレス。

>ゴルド
ごめんなさい。人間の言葉で書き直しますと、
・弱化の方向なのに、忍耐→我慢だと、燃費の関係上強化になるのでは?
→強化・弱化以前に忍耐があまりに劣化ひらめきだったのがむしろ問題
・エクスガン・ブレードって装着後使ってましたか?
 使っていないのだったら、デスメード同士つかんでぶつけてたイメージから、格闘追加を希望します。
→エクスブレードを追加する以上不要
と自己解決し、

・コンパスハリケーンは技名は有名でしたが、明確な使用描写がありませんでした。
 ザコ掃討担当なら110は楽に溜まる気力、劇中使っていない技が簡単に撃てるのはどうかと。気力120でも十分だと思います。
これは改めて提案します。
格闘値の高さ故、威力だけで見るとアギトのライダーキックや龍騎サバイブのメテオバレット相当です。命中は必中でカバーできますし。

ウィンドイーグルは時間ができたら思考実験しますので、ちょっと保留。
次に横レス一件。
>キューライの音色
こんなヤバいものがあったなんて……

キューライの音色, 状態Lv1=攻撃不能, 3, -, 25, 100, M全

これでどうでしょう。ちょっとはっちゃけ過ぎかな?

以下新規。
>マグナビート
一斉連射には斉属性つきませんか?

>細かいこと
ダメージ小(対シャークセイザー), やっと本気になったか、シャーク!→ダメージ中かと。

以上です。

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