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【810】マルチレス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年12月04日(月) 02時39分 -
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霞薙です、まとめてレスさせていただきます。
その前に一点。
私はフジリュー封神演義を漫画でしか知りません。
アニメとかゲーム版とかノータッチです。
なので現状のデータはほぼ漫画の知識のみで構築されています。
もし漫画以外のメディアの作品で、取り入れるべき要素などありましたら、
指摘していただけるとありがたいです。


●神楽さん
>ども、神楽です。
>最後に読んだのが、かなり昔なので忘れている設定とかありそうですが…

よろしくお願いしますー

>>太公望(藤崎封神)
>>打風輪,          1400, 2, 3, +15,  -, 30,  -, AA-A, +15, 風実魔
>竜巻,           1700, 1, 4, +20,  -, 40, 130, AABA, -10, 風魔KL1
>
>魔属性が付いておりますが、どう言った理由でしょうか?

趙公明戦などで「生命エネルギーの風云々」と、
ただの空気の流れではないことが言及されていたのを、
「魔」属性という形で再現しています。
(なので同様の属性である金蛟剪も魔属性です。あとはスープーが食えそうなのは魔にしてます)
打風刃のほうは只の風っぽいので、魔属性なしの物理攻撃としています。

>あと、四不象騎乗時は打神鞭も削除した方がらしい気がします。
>いや、乗った状態で打神鞭で相手を殴る絵面が浮かばないもので(笑)

了解しましたー。


>
>>太公望(太極図)(藤崎封神)
>太極図,           0, 1, 3,  +0,  -, 90, 130, AAAA, +40, 除不滅L2感M全(スーパー宝貝使用)
>
>>太公望&四不象(太極図)(藤崎封神)
>>太極図,           0, 1, 3,  +0,  -, 90, 130, AAAA, +40, 除滅L2M全(スーパー宝貝使用)
>
>太極図の効果が違っております。

ミスです。上のほうが正しいです。

>
>>伏羲(藤崎封神)
>>伏羲, ふっき, (封神演義), 1, 2
>>空陸, 4, M, 7000, 200
>>特殊能力
>>性別=男性
>>有効=感
>>HP回復Lv2
>>阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - 110 近接無効
>>テレポートLv-1=空間移動 10
>>パイロット画像=HOUSHIN_Hukki(2).bmp
>>格闘武器=ラッシュ
>>5500, 200, 900, 60
>>AACA, HOUSHIN_Fukki(Super)U(2).bmp
>>ラッシュ,         1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突連L8
>>格闘,           1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
>>エネルギー波,       1900, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AABA, -10, 魔KL1
>
>ラッシュの方を1700、格闘を1400の武装として入れ替えた方が良いかと。
>単に、私の感覚で格闘<ラッシュと言った具合に、
>強そうなイメージがあるので強くは押しません。

格闘はジョカにかましていたキン肉ドライバーのような「大技」をイメージしています。
なのでそもそも「格闘」という言葉が悪かったかもしれませんね……。

>いずれにせよ、下位武装の方は無償費でも良いのでは?

ではこの部分ともあわせまして
格闘,           1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ラッシュ,         1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突連L8

こんな感じにしてみましょうか。
DSのゲームでも、技に「ラッシュ」が使われてますから、ラッシュを目立たせたほうがいいでしょうし。

>イベント形態ですし、もう少し装甲値を高くしても良い気がします。
>(1200位までなら、ボスランク込みでも許容範囲な気がします)

「攻撃をはじく」より「食らっても平然と回復」というほうを表現したほうが似合いそうなので、
これはこのままでー。
もし耐久力に不安がありそうならHPのほうを増そうかと思います。

>>四不象(藤崎封神)
>>四不象, すーぷーしゃん, (封神演義(四不象(藤崎封神)専用)), 1, 2
>>空陸, 5, M, 4000, 130
>>特殊能力
>>弱点=獣
>>性別=男性
>>合体=太公望を乗せる 太公望&四不象(藤崎封神) 太公望(藤崎封神)
>>合体=太公望を乗せる 太公望&四不象(太極図)(藤崎封神) 太公望(太極図)(藤崎封神)
>>ハイパーモードLv2=戦闘形態 四不象戦闘形態(藤崎封神)
>>4400, 100, 1000, 90
>>AABA, HOUSHIN_SuupuushanU(2).bmp
>
>低威力の突撃位は、持たせても良いのでは?
>まあ、太公望のブースターと言う意見は正しいと思いますが。

2スロット必要な合体ユニットとはいえ、現状でかなり有利なので、
あまり戦闘力を持たせたくないと思っています。
戦わせたければ覚醒せよ、と。

>
>>四不象戦闘形態(藤崎封神)
>>四不象, すーぷーしゃん, (封神演義(四不象(藤崎封神)専用)), 1, 2
>>空陸, 5, L, 4000, 130
>>特殊能力
>>弱点=獣
>>性別=男性
>>パイロット画像=HOUSHIN_Suupuushan(Battle).bmp
>>フィールドLv4=吸収フィールド 魔 -10
>>4400, 100, 1200, 110
>>AABA, HOUSHIN_Suupuushan(Battle)U.bmp
>>エネルギー捕食,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突奪
>
>EN回復するフィールドやエネルギー捕食が極悪ですが、
>此方にも、突撃辺りの無償費付けても良いかと。

で、こちらもあまり便利に戦える必要は無い、というかこの能力で便利に戦えると卑怯っぽいので、
あまり無償費とか「当てる」武装を持たせたくないなと思っています。
能力が足りないなら捕食か吸収フィールドを強める方向で。

>あと、さすがにヤバそうな気がしないでもないですが、
>太公望+四不象戦闘形態の騎乗バージョンも、あった方がユニットの幅が増えて良いかと。

ご懸念のとおりオーバースペックになるのが嫌なのと、
データがややこしくなり過ぎそうという理由から、避けたいと思います。
ただ原作で何度か使われている状態であり、需要も存在理由もある気はしますね……
この辺はほかの方の意見も伺いたいところ。


●咲岡さん

>データ作成お疲れ様です。十天君楽しいですねー。

ありがとうございます。
もともと「十天君ってZOCで面白いことできるんじゃなかろうか」
と思って、そこから作り始めたという事情だったり。

>>太公望
>
>>>竜吉公主の「楊ゼンを信用しておるのじゃな」
>>>太公望「信頼だよ公主」
>この辺りの会話が印象に残っているので介抱は信頼に変えませんか。
>介抱→静める力と違って跡形もなくなっちゃうので消極的に。

軍師系はどうしても「信頼」もちが多くなってしまうので、
できればそれははずして行きたいところなのです。
たしかにキャラ的に似合いはするのですけれどー。
ちなみに介抱は、ウイルス直すために奔走してたあたりの描写が好きだったのでついてます。


>>四不象
>SPに復活入れるの希望です。
>自身が復活したキャラですし、祈りだけだと合体している太公望を復活させられないので。

これは了解です。んー、偵察と差し替えると有利すぎるかな。
でも他もはずし難いので、偵察と入れ替えて取得Lvを調整しましょうか。

SP, 50, 加速, 1, 気合, 7, 集中, 13, 根性, 19, 復活, 27, 祈り, 38

>>楊ゼン
>こんなに愉快なメッセを仕込んでいながら部分変化は不採用だなんてッ!
>採用が難しいのは理解していますが一度叫びたかったのです(笑)

気がついてもらえてうれしいです(笑)
ローカルで使う人のために、ってことでー。
あるいはコメントアウトでなんか用意しておいてもいいかもしれませんね。

>>竜吉公主
>データ見ないと宇宙でEN消費消えるのがわからないので
>>>ダミー特殊能力名=純潔の仙女 宇宙以外の地形ではENが毎ターン10%減少する。
>辺り入れませんか。

あ、そうですね、了解しましたー。

>>太上老君(生身)
>この人も仙人ですし宇宙適応はAでいいんじゃないでしょうか。

おっと、これはミスのようですね。
BABAにしておきますー。

●風島さん

> どうも風島ですー。
> さて気になったところを少々。

よろしくおねがいしますー。

>>>太公望(太極図)(藤崎封神)
>>フィールドLv5=太極図 全 10 130 手動 (スーパー宝貝使用)
>>>太公望&四不象(太極図)(藤崎封神)
>>フィールドLv3=太極図 全 10 130 手動 (スーパー宝貝使用)
> カバ搭乗時でフィールドLvが違いますが、仕様でしょうか?

ミスです。上が正解ですね。

>>>ジョカ本体(藤崎封神)
> 伏羲(藤崎封神)と同じく、再生能力が会ったような。タイマンを考慮して外してあるのであれば、あくまでも参考程度にコイツも再生能力を持っていることを記述して欲しいかなと。

これはHP回復の付け忘れですね。Lv2をつけておきますー。

> あと、迎撃武器が指定されていますが、パイロットが迎撃能力を持っていないので意味が無いような。

これはザコのほう乗せてばら撒けるようにです。
その旨コメントつけておきますねー。

>>>聞仲&黒麒麟(藤崎封神)
> 地形が陸になっていますが、太公望&カバが空なのでこれも同様に空ではー。

すいません、これ未調整なのです。
適応はつけて起きますー。

>>>十天君
>>ZOC能力
> 十天君各種によってZOCの効果範囲がまちまちなので、Lv表示をして一目で分かるようにしてもらうと分かりやすかったり。
> しかし近寄りがたいなぁ。

マップ上に出るとデータ欄に表示されるので大丈夫だと思います<範囲。
それでもまだわかりづらいようでしたら何か方法を考えます。

●藺月さん

>はじめまして、しがないアイコン描きの藺月といいます。
>封神演義は好きな作品で、及ばすながら協力したいと思い、昔作ったメッセージデータを引っ張ってきた次第ですが。

はじめまして、よろしくお願いします。
メッセージデータ、とても助かります。
ありがたく使わせていただきます。

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