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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> ダメージ系の攻撃呪文全般、消費をもうちょっと底上げしませんか。ファイアボール以下を+5、それ以上を+10くらい。ファイアーボールより上の魔法は今でも燃費がやや悪いくらいのはずですし…
> また更に加えて。マップとフォース以外の攻撃呪文、全部に攻属性つけちゃうというのはいかがでしょう。ここまでしてしまうと、SRCの駒として他フォルダとの差が大きくなりすぎて
> 反撃で暴れる選択肢は別作品の攻撃特化魔法使いに譲り、自ターンに支援か、若干効率悪くともあえて攻撃に出るかの二者一択にするほうが、SWの魔法使い「らしさ」も演出できると思います。
> 召喚具を専用スロットではなく、「必要技能=古代語魔法」をつけた汎用アイテムにこれは確かにいいですね。採用させていただきます
> ちょっとした底上げと差別化のフォローとして、物理属性に対するCT率強化能力を持たせてやる以前にもCT率強化能力での再現についての意見をいただいたこともありますし…
> 急所狙い(SW)これをシーフ技能持ちに持たせて、技量を調整する方向で
> CT率強化Lv4=武 突 接 実
> 急所狙い=解説 「武突接実」属性のCT+20
> ファイターの援護防御技能、レベル1習得にできませんでしょうか?判りにくいのはよくないことーと機械的にLv1習得にしてみました
> シュアーハンズ(SW) <!沈黙状態 !術使用不能状態>こんな感じにしました
> # シュアーハンズ(SW)
> # 命中率強化Lv4=武 突 接 実
> # シュアーハンズ=解説 「武突接実」属性の命中率+20
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