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【740】ファイターとシーフについて

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年11月18日(土) 02時52分 -
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引用なし
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 魔法使い以外についても、二点ほど。

 現在シーフの戦闘能力は高めの技量で再現されているとのことですが、スイフリーやアーチーなど「イメージ的に技量高そう」なキャラクターもやっぱり高技量設定なので、あまり売りになっている気がしないのが実情です。
 またシーフはファイターに比べると援護もなく、ユニット性能的にも一回り分低めと、どうにも使い勝手の悪さが目立ちます。
 ちょっとした底上げと差別化のフォローとして、物理属性に対するCT率強化能力を持たせてやると言うのはいかがでしょうか?

 それに伴って技量をいくらか下方修正してやれば、シーフの技量が皆ほぼ同じ数値で横並びになっているとか、ノリスの技量が高すぎるのではないか(笑)と言った違和感の解消にも繋がります。


 また、今度こそ最後に1つ。
 ファイターの援護防御技能、レベル1習得にできませんでしょうか?
 援護はあるとないとでユニット評価が根本から変わる技能でもありますし、初期時点で見えない重要技能が唐突に出現するのは、プレイヤーに対して不親切な気がするのです。
 習得者は基本的に皆専業ファイターですから、ファイター特性として付与されている援護防御は、初期時点から使えるほうが自然ではないかとも思われまして。

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