SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大映像・書籍データ掲示板


等身大映像・書籍データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【678】Re(4):舞-HiME マルチレス5

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年09月17日(日) 19時11分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
舞-HiME(9).zip ファイルサイズ: 75.5KB
こんばんは、TTTです。


>>青柳さん

>なつき
>なつきが攻撃をよけられない→別の面でそこを補うメリットを与えてほしいというのが私の方向性なのです。
なるほど、そういう意図での提案だったのですね。
それなら、根性なら劇的に強くなることもないでしょうから、報復と差し替えてみます。

武器の気力は、高いということなら、クローム105、シルバー115、ダイヤモンド125に下げてみます。
ただクロームの実属性は、アニメの12話で深優にきれいに切り払われているので外せません。


>遥
漫画版の遥も不屈が似合うだけの意志や執念を持っていると思いますよ。
特にヴラスの幻覚から精神力だけで脱出したときなどは、それが一番端的に現れてると思います。

ところで合体形態ですが、これのHPは高すぎました。
劉鳳(絶影正義武装)とか、有栖零児&小牟とか、うしおととらとかを確認したところ、
合体ユニットのHPは合体前の高い方とほぼ同じ数値なので、執行合体のHPも遥合わせの4800まで下げます。

硬さについては、装甲1000+不屈はこのフォルダ内では高くても、
他作品だと装甲1300〜1500くらいある耐久系キャラも多く、
特に硬いことが特徴のキャラはさらに不屈や鉄壁が乗るので、遥が硬すぎるということはないはずです。
ただ気力130からバリアが使えるようになるので、
これには手動オプションを追加して攻撃と同時には使用できないようにします。
原作でも攻撃時にはバリアを解除していましたし。


>紫子
ヴラスで最初に捕えるところと、継続的に夢を見続けさせるのとを分けるのは良い案ですね。
ただ追加攻撃の連続ループは、動作はものすごく面白いですが、紫子の能力の再現としてはあまり合わないかと思います。
それに、上手くはまった時は強すぎ、まるで決まらない時は弱すぎで、運の差が大きくなりすぎるのではないでしょうか。

というわけで、以下のようにしてみます。

追加攻撃=幻覚能力 幻覚能力 @ヴラス 100 - - 命中時限定
幻覚能力,          0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 精眠脱
ヴラス,         1200, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +50, 接弱精

夢を見せる攻撃は紫子のセリフから幻覚能力という名称に。
弱点付加時限定だと使用頻度が極めて少なくなることと、遠距離反撃武器がまるでないこと、
幻覚を相手に直接使えても良さそう(アニメ版のように)ということから、幻覚能力の限(封)属性は無し。
また、アニメ版からは撹属性を外し、青柳さんの案を元に気力低下の属性を付加。
ただし自分の気力が上がってもあまり嬉しくないのでDではなく脱に。
自分の気力が上がらず、追加攻撃の連続ループを無くしたこともあるのでレベル指定は無し(=Lv2)に。

ヴラスでの挟み込みはダメージありの弱点属性付加攻撃に。
青柳さんの提案では夢属性というのを別途用意する形でしたが、
独自の属性を付けるより既存の属性を使った方が良いと思うので、
また幻覚能力の限属性を外したこともあるので、精属性弱点の付加にしました。
敵前提なのでCT率は高めです。
眠属性は追加攻撃から発動させるということで無し。
またヴラス自体の精属性は無くして物理攻撃に。
先に幻影をかけて(防御できない状態にして)から押し潰すアニメ版と、
先に挟みこんで幻覚に抗えなくする漫画版という違いを出すためです。

以上に加えて、漫画版の紫子と詩帆には性格変更=超強気も入れてみます。


>マリー
通常攻撃(茨)は命中率が高く、フルール〜は運動性の低さも相まって命中率がかなり低いので、
グレー〜リアル系の相手と戦うときには結構な割合で使われるというのが動かしてみての自分の感想です。
ですから茨の価値を上げるなら、その方向性を強めて命中率をさらに+10してみます。

フルール〜が使えなくなったときは射程3もあれば十分でしょう。
楊貴妃や特大火炎弾(EN70,気力130)が使えないときの舞衣も最大射程3であり、
気力によらず射程5まで届くマリーが長射程だというだけですので。
フォルダ内でも、まともに味方になるキャラで射程3の外から必殺技を叩き込めるのは
なつきくらいのものです(遥&雪之の黙示録〜もありますがMAPなのでもともと反撃不可)。

フルール〜の燃費については、改善するなら単純に消費を下げるのではなく、
奪属性をつけてみます。攻撃した相手をチャイルドの肥料にするということで。
また火力も他二人に比べて低いということなので、吸属性もつけて攻撃の効果を相対的に高めてみます。
あと燃費については、楊貴妃もボスにしてはかなりきついので、猫球の毛の消費を10に下げてみます。


以上です。毎度ご意見ありがとうございます。

732 hits



7092 / 7756 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

664,101

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター