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【665】Re(1):投稿予告

名前
 志郎
投稿日時
 - 2006年09月13日(水) 22時15分 -
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ども。
幾つかの確認と、こんなギリギリでどうなんだと思いつつモンスターに関する提案を。

ええとまず、

ユーファの退魔系武装についている封属性を限属性へと変更するという話がありましたが、
変更後データは提示されてないので少々気になりました。
手元では限属性への変更が行われていますでしょうか?

変更後データのレスにおいて、無印マーヤのあおぽ系アビの銭属性Lv指定が前期と食い違ってます。

それと、イルガ兄さんって毒使うようになったのが上位機種ですよね?


次に、モンスター関連の提案。

一つ目、ウィスパーの物理耐性を物理無効化に戻しませんか?
共闘を鑑みてという話でしたが、ラグナロクの想定共闘先は恐らく、RPG系ないしファンタジー系が主軸ですよね。
その場合、フォルダ内の誰もウィスパーに対処できないってケースは結構少ないんじゃないかなと。
突破できる武装も魔や精属性に限らず多く存在してますので、無効化くらい張っちゃけた方が敵として出して面白いのではないかと思います。
(あとは直撃や無属性でも抜ける消費0の!火水冷雷……etcプロテクションとか?)


二つ目、レイドアチャの命中上昇と、チャージアローの仕様変更。
原作オンラインゲーにおいて射撃系最上位の命中を誇り、多くの回避系ソロを泣かせて来たヤツです。
それがガゴに命中性能で20%も差をつけられるってのはなんか違うなと。
というわけでユニット側で命中上昇させるか、武器の命中補正をもっと高めること希望です。
でチャージアローなんですが、吹かK属性欲しいかなと。
『パーティ狩りの最中に位置ずらされて危機に陥るいやらしさ』というのが記憶に濃く、
また吹っ飛ばす射程5の絶対数が少ないんで一匹くらいいてもいいんじゃないかということで。
ジュディアは必殺技扱いであのようになってるので、あくまでもアチャだけ。

三つ目、デビルチのダークサンダー。
あれって闇属性になることで無効化できるスキルなんで、闇属性も付け足しといてもらえると嬉しいです。

四つ目、ガゴ。
地属性弱点が欲しいと言ってみたり。
対空能力皆無だったり、無効化されることの多い属性なんで、
弱点付けれるやつには積極的につけて欲しいです。
同様に、風弱点ついてるソヒーには雷弱点もつけてもらえるとありがたい。

以上です。
ダークサンダーとか弱点がらみの部分はアニメなので拘る理由も薄い気がしますけど。

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