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【616】Re(1):舞-HiME マルチレス5

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年09月06日(水) 00時26分 -
設定
引用なし
パスワード
了解の部分は省略でー。

>> 命&巳六

なるほど。とはいえ、それら込みでも空移動付きの上で空適応はBがいいかなーと。
舞衣と並べた時に常時飛行というのは違和感が拭えなく。

>> チャイルドの方がメイン

という点も命に限っては最終話等から考慮の範疇と思われます。

ところで、そういう理由であれば

>> 静留&清姫

って24話あたりで空飛んでませんでしたっけ?

>> 奈緒

や、アニメ優遇という方針でしたら、他メディアの捕縛武装の性能を落とすなりで
相対的価値を上げればいいのでは。
結局地形制限の分、プレイヤーにとっては性能の勘定に入れてもらえませんし
実績皆無を鑑みるとオマケ武装としての存在意義も弱く思われます。

>> チャイルド?召喚

召喚対象がどうこう以前に、単純に疑問形が付いてるのってかっこ悪いです。
それだったらサンダルフォン召喚などでもよろしいわけですし。
二三は堂々そう書かれてるのでさておくとしても、A=シアーズの方は変更希望です。

>> 深優

えーと、自軍非加入を前提とされているのが承服しかねます。
普通にプレイヤーが動かす際にSPが低い理由を把握できないのはアンフレンドリーですし
「表面上は人間に見えるが〜」の部分も弱点の存在で十分ではないでしょうか。

VORTEXは単純に実用性が乏しい部分が大きく。
あと、作中で重要だったからこそイベント外で使えないようにするのも一つの手です。
んで、これは使える状況になったらポンと使うような武装じゃないのではー。
舞乙版の物は単体攻撃を目的としている時点でデータ的には別物でしょう。

S防御についてですが、気付くか否かと問われると私としては
「書式ミスってる?」とまず思います。他意抜きで。
アリッサとの相対基準であればそちらを弄ればいいですし、
データ的にもS防御Lv1程度の余裕は問題なくあるわけで。

細かいですが以上で。

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