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【533】舞-HiME マルチレス2+変更

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 20時01分 -
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舞-HiME(3).zip ファイルサイズ: 71.6KB
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皆さん、ご意見ありがとうございます。


>>大菊さん
>サイズS
これは、なつきがギリギリMになった方がネタ的に面白いかなという理由で、160cmで区切られてます。
あと一応、チャイルド召喚前の弱さを多少緩和するためという理由もあります。
ただ、サイズSがかなり多いのも事実なので変えてみましょうか。

遥(159)=紫子(159)>舞衣(157)=碧(157)>あかね(156)=深優(156)>雪之(154)

遥と舞衣は回避が下がっても防御力が高いので大して問題はない。
紫子と碧は防御力イマイチで回避も低い(サイズ補正の効果が大きい)ので弱体量は大きいが
ダメージを食らわないようにチャイルドを呼びやすい(射程4/気合)。
深優はチャイルド無しなので戦闘能力に直結するが、元々強いしいざとなれば他の能力を上げればいい。
というわけで、あかねだけ大きく割りを食うような気がしますが、
あかねは舞衣と同サイズの方がいいでしょうし、平凡な彼女にMというのも合うと思うので、155cmで区切ってみます。

>鴇羽舞衣&新型カグツチ
まず、新型カグツチは対アルテミスのみで使われた形態なので、
移動&移動攻撃に特化した特殊形態であり、上位型とは考えていません。
実際アニメでも、16話以降は通常のカグツチで通してましたので、
最終形態には普通のカグツチの方を使ってもらいたいと思ってます。
新型のバリアの性能を上げるとか、宇宙適応Sにしてみるとかも考えはしましたが、
移動力5と移動攻撃が大火力というので既に十分価値のある形態になっているのではないかなと思ってます。

>ジュリアとゲンナイのジャンプ
常時ジャンプなのは仕様です。わざわざ移動コマンドが別に出てきても動かしづらいと思いますので。
また、両者ともそれなりの距離を移動するときは基本的にジャンプで移動(ジュリアはワイヤー併用)だったので、
あえて普通の移動をつける必要もないと考えてます。

>すぎうらみどり"と"がくてんだいおー
修正しておきます。

>深優=グリーア(MS)
>サイズL
羽根や武装で被弾面積が上がってると考え、サイズLにしました。
バランス上も、かなり便利な武装などが増えてますし。
>武装名
紫苑さんの発言でもあったのですが、変えた方がいいんですかね?
ただ、種見てないんで、名前をどう変えたらいいのかイマイチわからなくて。
バラエーナがビームキャノン、クスィフィアスがレールガン、ピクウスはバルカン…でいいのかな?
元ネタから外すのなら、紫苑さんの意見にあった空適応Bとミサイルポッドも採用しようかと思います。

>弱点=鬼
鬼属性はアクエリアンエイジで使われています。鬼属性武器も鬼弱点キャラも存在してます。
自分も知ったのはつい最近、リーフファイトの咲岡さんのレスを見てですが。

で、舞-HiMEにはこんなものがあります↓。
ttp://www.aquarian-age.org/promo/saga3/ep02.html
ttp://www.aquarian-age.org/promo/saga3/ep05.html
(トップページ:ttp://www.aquarian-age.org/)

アクエリアンエイジ参加作品として、これは対応しておくべきでしょう、と。


>>ちゃあしゅうさん
ARMSは比較的頻繁に参照させていただきました。
ただ、ジャバウォックと比べると飛行とバリアの利点があるので、
火力&燃費&利便性などをどこまで上げていいものかと。

>鴇羽舞衣&カグツチ
武器の価値については、アニメ版はチャージ火炎>通常火炎≒カグツチくらいです。
ただ、漫画版と系統樹版では通常火炎>カグツチになって貰いたく。

熱血の習得レベルは、リアル系キャラの魂がある程度揃ってきた後、を想定してたのですが、
さすがに遅すぎるということなので、魂が出てくる前、に変更して、
復活と習得レベルを入れ替えようと思います。
これでも相変わらず遅いですが、高槻涼やカズマのような一部の超火力キャラはともかく、
並のスーパー系よりは、いかに射撃が低いとはいえ、熱血時の最大ダメージが出るはずですので。
同時に、漫画版・系統樹版の激闘を熱血に差し替えて、こちらももう少し使いやすくしようと思います。
最大火力武器撤廃、バリア性能大幅低下、SP量低下、地形適応低下、があれば主人公時との差は十分かな、と考え直しました。
他の二つのメディアでも、単なる脇役ではなく一応はメインヒロイン格の扱いですし。

その上で、かなり悪燃費と言われた火炎弾は消費を50に引き下げてみます。
ただ射程は、とりあえず据え置いたままにして他の人の意見を伺いたいと思います。
飛行で接近できるおかげで敵を射程内に捉えるのは比較的容易ですので。
描写上は長射程でも問題ないのですが、使われ方としては、
中距離の位置にいる敵を粉砕した後、その後方の地形を大きく抉り取っていく、といった感じでした。
漫画版の黒いカグツチについては劇中で長距離砲撃も実行しています。


>>HOLICさん
>漫画版での鍵とエレメントによる接触→召喚と、鍵とのテリトリーで召喚維持っつーのも外されてますね
ごめんなさい、書き忘れました。
外した理由は、鍵に非戦闘員レベルのキャラがいること(カズ君とか)、
複数ユニットの出撃を要求されるのは厳しい組が多いこと、などです。

>真白のセリフ
破壊(風花真白), あの子たちなら、きっと……
破壊(二三のチャイルド?), あの子たちなら、きっと……

に変更します。

>深優量産型のセリフ
>ダメージ中(深優=グリーア&カマエル), ……被害状況を確認、なるほど確かに以前より戦闘能力を上げているようです
「対」が抜けてるのはミスなので修正します。
ただ、これだけ(対パイロット愛称)ではなく(対ユニット名称)になっているのは、
「エレメントとチャイルドが使えるようになったため」以前より戦闘能力を上げているという意味でのセリフなので、
以前より強くなる理由が特にない他の形態に対しては言わないようにさせるためです。

>アニメ版デュランの他形態
外して動かしても特に問題はなさそうだったので、外しておきます。

>凪のバリア
>漫画版の凪の無効化については実際バリアが出てるので、数値低めの近接無効バリア付ける、というのはどうでしょうか。
了解しました。とりあえず、なつきの銃とデュランの砲撃が止まれば最低限の再現にはなるので、そのようにしたいと思います。
その上で、HiMEの遠距離武装に使われることの多い属性を対象にとって、

バリアLv1=能力無効化 火冷風水雷実B - - 近接無効

としてみようと思います。
深優の武装も結構引っかかってしまいますが、レールガンとビームサーベルは通り、
ビームキャノンもダメージで抜けるでしょうから大丈夫でしょう。


以下、前回のマルチレスの続き(主に漫画版アリッサ関係)。

>>紫苑さん
>漫画版アリッサ
以下のような形にしたのですが、いかがでしょうか。

アリッサ=シアーズ&アイザック
アリッサ=シアーズ&アイザック, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
弱点=除光獣
パイロット能力付加="メッセージ=玖我アリッサ"
3400, 130, 700, 55
BABB, MHC_AlyssaSearrs(Isaak)U.bmp
捕獲,            0, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AAAA, +25, 重石L5M投L1
アイザック,       1400, 1, 4, +15, -, 20,  -, AAAA, +20, 重止低運
10G,         1700, 1, 4, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 重止低運

#アイザック:敵に重力を加えて攻撃を行う。
#捕獲:敵をアイザックの体内に閉じ込める。

体内捕獲攻撃と必殺技扱いの10Gを追加してみました。
捕獲はちょっと再現しづらいですが、真白と二三を巻き込んでたのでM投L1、
捕らえておけるのは一組だけだろうというので弾数1、アイザックの能力なので重属性、
捕獲中は外の影響をほとんど受けないだろうということで石属性。
即なども考えましたが、味方の行動によって脱出させられてしまう方がらしいと思いましたので。
ユニットがマップ上に放置されるのだけはどうしようもないですが。
通常アイザックは、10Gを分離したのでやや威力低下。
代わりに射程を延ばして、なつきに反撃しやすいようにしました。
あと「重力で敵の攻撃を防御」ですが、これは先手を取っての重力攻撃のことでしょうか?
再現するなら、アイザックに先属性かアリッサに先読み/カウンター付与だと思いますが、
そこまでするほどのものではないと思います。


>深優=グリーア(MS)
大菊さんからの意見もありましたので、改めて深優の武装名を変更することにします。
紫苑さんの挙げていたミサイルポッドの追加と空適応の低下も採用し、また宇宙適応もBに下げました。

深優=グリーア(MS)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1000, 80
BACB, MHC_MiyuGreer(Freedom)U.bmp
バルカン,             500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射銃連L10
ビームサーベル,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, B武
ビームライフル,            1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,         1200, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AACA,  +0, 実H
レールガン,            1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃
ビームキャノン,            1700, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
フルバーストモード一斉射,    1700, 1, 4, -15,  -, 80, 130, AACA,  +0, BM扇L2識


>>抹茶さん
漫画版アリッサのメッセージをアニメ版から分割しました。
その際、ちょっと邪道ですが、舞-乙HiME漫画版の魔神アリッサのセリフからも違和感の少なそうなものを抜粋して水増ししてみました。


>>その他
回収し損ねてた漫画版メッセがあったので追加しました。
あと、アリッサ以外の魔神のセリフもついでに拾ったので一応載せてます。
HiMEデータへの追加はしませんが。


<変更箇所>
pilot
・舞衣(アニメ版)の復活と熱血の習得レベル入れ替え。
・舞衣(ヒロイン)の激闘を熱血に差し替え。

unit
・カグツチの火炎弾の消費を50に。
・アニメ版デュランの他形態撤廃。
・遥、紫子、舞衣、碧、あかね、深優をMサイズに。
・杉浦碧&愕天大王の振り仮名を修正。
・深優=グリーア(MS)の武装名変更。ミサイルポッド追加。地形適応低下。
・アイザックに武装追加。メッセージの能力追加。
・凪に能力無効化を追加。

pilot_message
・真白のセリフを修正。
・深優量産型のセリフを修正。
・アリッサのセリフをアニメ版と漫画版に分離。
・未収録メッセージを追加。

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