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【490】ミュートについて

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年08月05日(土) 14時01分 -
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引用なし
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 ええと、今ちょっと製作中のテストシナリオに放り込み、動かしていて気付いたのですが……


> ミュート,          0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AA-A, +50, 魔風黙術

 これ、えらい強力じゃないでしょうか。
 ザコならほぼ100%近く、ボス相手でも、かなりの確率で沈黙を狙えます。
 ボスにしろザコにしろ、沈黙すると武装の大半を失うユニットが多数存在するので、成功率が高く燃費もそう悪くないこととあいまって、凄まじい効果を発揮しています。

 沈黙以外に芸のない一芸ユニットだというのならともかく、SWのシャーマンは攻防支援に安定していますので、ここまで強力な拘束能力は突き抜けすぎではないかなと。
 または原作のフルパワー掛けによるボス抹殺を再現しているのであれば、消費をもっと重くし、出来れば必要気力制限もかけるくらいのほうがいいのでは。

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