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【474】マルチレス・再び

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年08月02日(水) 04時38分 -
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○デュカキス さん

 あー、いえいえ。
 スモールライトは技量底辺級のネームドに向けてもせいぜい5%止まり、通常は1%からまず動いてくれません。対して、瞬間接着銃は期待値がプラスなのです。この差は大きくありませんか(笑)

 で、武器なんですが、差し替え先の候補がほとんどないのです。特に静ちゃんのスモールライトは、彼女にとって数少ない、本格的な戦闘シーンで使用実績のある道具なのでして。

 うーん、しかしまあ、もうちょっと下方修正が必要ということでしたら……命中修正を-10ほど下げるということでいかがでしょう。
 当たってようやくギャンブルが成立するところへ、命中率も低いとなれば、早々気楽な運用もできなくなるものかと。

 ちなみに現時点でも、スモールライトを一番上手く使えるのはのび太です。
 スモールライトが光線(B属性)であるために、射的の補正がかかって命中率が強化されていますから。特殊効果武装なので、CTは上がりませんけど。

 あと、スネオ君とは別に相性よくない……と、おもうのですが。わざわざ幸運かけて、成功率の低いギャンブルをするかどうかと言いますと。
 スモールライトに幸運乗せてまで使うとしたら、時間制限のあるマップでどうしても削りきる手段がないときに、一か八かで試してみる、というケースくらいではないかと。スモールライトの射程ならば、空気砲だって使えるわけですし。
 こけおどし手投げ弾と入れ替えることも考えてみたものの、どうにも、入れ替えたあとのほうがよっぽど有利に思えたのでやめました。

 それに先にも概算した通り「3人がかりなら一人くらい成功する」という期待値なので、使い手が3人いたほうが面白いのです。擬似的な合体技と言いますか。
 1〜2人だと完全な博打ですが、3人固めて運用すると戦略に組み込める領域なんですね。(大抵の場合、3人がかりで殴ったほうが早いというのはさておき)


> スモールライト,   0, 1, 2, -10, 4, -,  -, AAAA, -5, PB即


 西遊記のほうに関しては、確かに生存応力も上がっていますし、治療できる実質上の回数も増えているので、アイテム枠3つもいらないですね。
 それから冷静に計算してみると手当ての燃費が良好すぎましたので、+5しておきます。


> 源静香(西遊記)
> 源静香, みなもとしずか, (ドラえもん(源静香専用)), 1, 2
> 陸, 3, S, 2600, 140
> 特殊能力
> タケコプター
> アクティブフィールドLv6=お祈り 物魔 5
> パイロット画像=DORA_MinamotoShizuka(Saiyuki).bmp
> BGM=DORA09_Kimi ga irukara.mid
> 光属性解説
> 3200, 150, 800, 75
> CACB, DORA_MinamotoShizuka(Saiyuki)U.bmp
> 格闘,         800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
> 九環の錫杖,      1000, 1, 1, +5, -, -, -, AACA, +5, 武
> お祈り,        1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 術魔光
> ===
> 手当て, 治癒 回復Lv4, 1, -, 15, -, 援


○8百式さん
 む、パックのほうの指定を変更していただけるなら、非常にありがたいです。
 お申し出に感謝して、では、アイコンの指定を以下のように変更させていただきます。

・ギラーミン>DORA02_Gilarmin.bmp
・王子クンタック>DORA03_Peko.bmp
・バウワンコの神像>DORA03_KyosinZou.bmp
・自動報復システムポセイドン>DORA04_Poseidon.bmp
・鉄人兵指揮官>DORA07_MechatopiaCommander.bmp
 (非登録式パック内での名称は、メカトピアコマンダー)
・精霊王ギガゾンビ>DORA10_Gigazombie.bmp

 ついでに、当データ内には影響ありませんが、せっかくなので申請を。ドラえもんズも一箇所にまとめてしまったほうが、検索性はよくなるのではないかと思います。
 ドラ・ザ・キッド、ドラメッド三世、ドラニコフ、ドラパン、ドラリーニョ、エル・マタドーラ、王ドラ、ジェドーラが該当します。
 識別子は"DORAs_"でいかがでしょうか。

 あとはキットラがSFC版ゲーム、のび太のトイズランド大冒険の出身キャラクターのようですが……一体しかいないものを、わざわざ別枠作るほどでもありませんかね。


○自発的修正
 属性はやっぱり手抜きをやめ、ユニット個別に解説を割り振ります。見えないとは言え、無駄な解説が大量に割り振られるのも美しくないですし。そう作業量が多いわけではないので。
 魔法のじゅうたんのビッグライトを修正し忘れていたので、こちらも仕様をそろえておきます。アイテムのビッグライトにアビリティ解説が付いていなかったので、これも修正します。
 また共有先が消えたので、ドラミちゃんのマッドウォッチから共属性を削除します。
 加えて、変更後のマッドウォッチが今度は使い勝手悪すぎたので、「低移低運」→「止低運」に微強化。射程も3-4から2-3に修正します。

> ドラミちゃん
> ドラミちゃん, (ネコ型ロボット(ドラミちゃん専用)), 1, 1
> 陸, 3, S, 7000, 140
> 特殊能力
> タケコプター
> 反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
> 格闘武器=一万馬力
> 弱点=機式
> 4000, 200, 1100, 60
> CACA, DORA_DoramiU.bmp
> マッドウォッチ,     0, 2, 3, +5, 2, -, 105, AAAA, +10, 時止低運M投L2
> ドリームガン,      0, 1, 3, +10, 6, -,  -, AAAA, +15, 銃精眠
> 格闘,         1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 突
> 空気砲,        1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
> ===
> ビッグライト,        付加Lv1="武器強化Lv3=武 突 接 実 銃 !M" 解説="[武突接実銃]属性の攻撃力を+300 マップ攻撃には無効、効果は1ターン", 1, 2,  -, 110, 援
> タイムふろしき, 治癒 , 1, 8, -, -, 時除

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